Мне кажется концепция богов в вахе устарела, без королей горы типа нургла или императора было бы интереснее, типа каждый ноунейм имеет бОльший вес в системе, где нет сильнейшего по умолчанию. Тогда каждый примарх, демонпринц и космодес имел бы шанс ключевым образом повлиять на сюжет и не было бы такой хуйни, что каждый рояль в кустах объясняется действиями непостижимого кукловода. Плюс динамика внутренних взаимоотношений появилась бы, а то там и маринад, и демоны занимаются флюродросом начальству, не пытаясь договариваться между собой.
Alaray
Ну наконец-то события сдвинулись!
Интересное
в избранное
посмотреть позже
05.03.2022
01:03:38
207
29
WARDEN OF THE BLADE | Былинный сказ | Финал | Warhammer 40000 (01:03:38)
После завершения теста нажмите "Copy Report URL >>". Страницу с тестом можно закрыть, адрес отчёта скопирован в буфер обмена.
На сайте thestation.ru в меню пользователя выберите "СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ". В поле "Опишите проблему" кратко опишите проблему ("не показывает видео") и вставьте скопированный адрес.
Также, по возможности выполните трассировку маршрута до нашей CDN (для Windows в командной строке выполните tracert -d cdn-01.thestation.ru и вставьте результат в то же поле.
Нажмите "Отправить"
Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке. Спасибо!
Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Подробнее...Принимаю
Raven_1
Мне кажется концепция богов в вахе устарела, без королей горы типа нургла или императора было бы интереснее, типа каждый ноунейм имеет бОльший вес в системе, где нет сильнейшего по умолчанию. Тогда каждый примарх, демонпринц и космодес имел бы шанс ключевым образом повлиять на сюжет и не было бы такой хуйни, что каждый рояль в кустах объясняется действиями непостижимого кукловода. Плюс динамика внутренних взаимоотношений появилась бы, а то там и маринад, и демоны занимаются флюродросом начальству, не пытаясь договариваться между собой.
Alaray
Ну наконец-то события сдвинулись!