Значит так
1. Кидать за каждую модель по очереди в другую модель это тупизм и трата времени.
2. По сути формат не про килл тим — я лично вижу новичковый АоС формат с мелкими отрядами.
3. Впечатление положительные, эльф порадовал.
4. Выцеливалка знамен напрягает — стрельба сильно решает. Можно подумать о лукаутах на +4 в рядового…
5. Интересно посмотреть, как происходит игра по другим сценариям.
аккаунт деактивирован
Крутяк!
аккаунт деактивирован
Спасибо за репорт.
Тема прикольная. Может простимулировать народ к покупке «коллектингов», а там и до крупного АоС доберутся:)
R
RUnka
На подходе еще один репорт подобными армиями, но уже из новых книг + до конца проверим есть ли необходимость определенных поправок)
аккаунт деактивирован
В бумагу переводить будете по окончанию беты? Или оставите платным стейшн-эксклюзивом?)
N
Arvilon
Круто вышло, обязательно продолжайте! Не думали попробовать как с дэсвотчем компанию устроить, только в сигмаре, думаю под этот формат хорошо зашло бы!
аккаунт деактивирован
Иван, Орруков! Покажите зеленую волну!
D
Daniel Fullmark
Очень понравилось, без монстры отдельное спасибо, в том же духе ребята!
аккаунт деактивирован
Продолжайте!!! очень жду конечный вариант!!!))) Супер дело делаете)) Посмотрел и очень понравилось)
y7k0n0s
Имхо, лучше играть на чуть меньший формат
И ограничение по числу молодей выглядит очень здравым
R
RUnka
31 или 36. На 400 очков, к сожалению, не влезает ничего путного. Потому как армия нургла отображает большинство армий по составу (Генерал+пехота+элита +50-60 очков запаса), а вот хордовые армии не в большинстве.
y7k0n0s
Скорее всего, здесь правда ваша
Так как сам играю мортальным нурглом (там на 400 можно отоично взять), смотрел с этой точки зрения
Orgomilion
Товарищи, где найти в этих ваших интернетах нормальный скан поинткоста АоС? Мой гугл меня подводит!
y7k0n0s
Скачать генерал хендбук
В группе АоС в вк он был, вроде
NikitosBarbos
Ну по поводу того, что можно изменить:
Во первых: Батлшоки каждый ход это реально люто. Гоблины или крысюки, у которых лидерство 4 и 5, будут автоматом вайпится. Убить 4 миньки не так уж и сложно. Сделайте лучше как в кт, когда батлшоки необходимо проходить при 50% потерь.
Во вторых: Раздайте всем лидерам, по умолчанию, ауру лидерства в 6 дюймах, где все модели используют лидерство лидера.
В третьих: Ограничьте ингейдж хтх до 1 дюйма. Если все модели это отдельный отряд, то почарджавший сразу огребает от всех в 3х дюймов, смысла чарджить особо нету тогда. 1-2 дюйма оптимально.
И наконец: Измените способности/атаки, которые бьют по площади. Для примера тот же геральдор своим вувузелом просто аннигелирует вообще всю армию оппонента. Сделайте что только д3 моделей могут умереть из 1-го отряда.
R
RUnka
1. У крыс баннеры на 13 отказывают в батлшоке и грейссир с абилкой крысам на 4+ не убегать в 26 дюймах) Им нормально) Тут игра выходит про героев и их использование. Есть в этом дух старого ФБ, когда правильное позиционирование и игра «на тоненького» захватывает)
У гоблы же 6 брейвери вокруг баннеров. Гобла в целом тут играет скорее от всяких «забавных штук», типа ассасинов и арты.
У нас пока выходит очень «glass cannon» формат, где ошибки не прощаются, но в запасе есть вариант просто ополовинивать модификатор от потерь (с округлением в большую сторону) для брейвери.
Как показали тесты, убить 3-4 модельки не так легко, даже если противник попер на вас всем. Это можно сделать через ход-два, но редко когда выходит сразу.
2. Идея здравая, всем героя раздать автоматический инспринг вполне в духе всего формата.
3. Вот тут уже вопрос спорный, лезть в базовые механики пока не хотим, попробуем так. Все таки ходить толпой оно безопасней, что и логично. Да и чарджущий может связать больее количество боем в размен + все равно свою цель ударит.
4. Геральдор да, может персональную поправку огрести, либо ограничить любые способности в максимум 3 цели.
Спасибо за отклик! Хороший и по делу!
S
shevtsovnik
Баттшок делать по радиусу вокруг убитого. Опять же, логично — кого на другом конце поля волнует, что копейщика Васю убили?
Можно еще ввести плюсы к брэйвери за множество своих в радиусе — типа, «нас много, поднажмем и наваляем!»
R
RUnka
Вот это вот сильно увеличит время игры. Проверяли, была такая идея.
аккаунт деактивирован
Спасибо, я доволен.
Хороший формат.
аккаунт деактивирован
Что за песня вначале?
Интересное
в избранное
посмотреть позже
21.05.2017
00:00:00
9
0
Deathwatch VS Necrons | Репорт | Warhammer 40k (00:00:00)
После завершения теста нажмите "Copy Report URL >>". Страницу с тестом можно закрыть, адрес отчёта скопирован в буфер обмена.
На сайте thestation.ru в меню пользователя выберите "СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ". В поле "Опишите проблему" кратко опишите проблему ("не показывает видео") и вставьте скопированный адрес.
Также, по возможности выполните трассировку маршрута до нашей CDN (для Windows в командной строке выполните tracert -d cdn-01.thestation.ru и вставьте результат в то же поле.
Нажмите "Отправить"
Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке. Спасибо!
Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Подробнее...Принимаю
аккаунт деактивирован
Значит так
1. Кидать за каждую модель по очереди в другую модель это тупизм и трата времени.
2. По сути формат не про килл тим — я лично вижу новичковый АоС формат с мелкими отрядами.
3. Впечатление положительные, эльф порадовал.
4. Выцеливалка знамен напрягает — стрельба сильно решает. Можно подумать о лукаутах на +4 в рядового…
5. Интересно посмотреть, как происходит игра по другим сценариям.
аккаунт деактивирован
Крутяк!
аккаунт деактивирован
Спасибо за репорт.
Тема прикольная. Может простимулировать народ к покупке «коллектингов», а там и до крупного АоС доберутся:)
RUnka
На подходе еще один репорт подобными армиями, но уже из новых книг + до конца проверим есть ли необходимость определенных поправок)
аккаунт деактивирован
В бумагу переводить будете по окончанию беты? Или оставите платным стейшн-эксклюзивом?)
Arvilon
Круто вышло, обязательно продолжайте! Не думали попробовать как с дэсвотчем компанию устроить, только в сигмаре, думаю под этот формат хорошо зашло бы!
аккаунт деактивирован
Иван, Орруков! Покажите зеленую волну!
Daniel Fullmark
Очень понравилось, без монстры отдельное спасибо, в том же духе ребята!
аккаунт деактивирован
Продолжайте!!! очень жду конечный вариант!!!))) Супер дело делаете)) Посмотрел и очень понравилось)
y7k0n0s
Имхо, лучше играть на чуть меньший формат
И ограничение по числу молодей выглядит очень здравым
RUnka
31 или 36. На 400 очков, к сожалению, не влезает ничего путного. Потому как армия нургла отображает большинство армий по составу (Генерал+пехота+элита +50-60 очков запаса), а вот хордовые армии не в большинстве.
y7k0n0s
Скорее всего, здесь правда ваша
Так как сам играю мортальным нурглом (там на 400 можно отоично взять), смотрел с этой точки зрения
Orgomilion
Товарищи, где найти в этих ваших интернетах нормальный скан поинткоста АоС? Мой гугл меня подводит!
y7k0n0s
Скачать генерал хендбук
В группе АоС в вк он был, вроде
NikitosBarbos
Ну по поводу того, что можно изменить:
Во первых: Батлшоки каждый ход это реально люто. Гоблины или крысюки, у которых лидерство 4 и 5, будут автоматом вайпится. Убить 4 миньки не так уж и сложно. Сделайте лучше как в кт, когда батлшоки необходимо проходить при 50% потерь.
Во вторых: Раздайте всем лидерам, по умолчанию, ауру лидерства в 6 дюймах, где все модели используют лидерство лидера.
В третьих: Ограничьте ингейдж хтх до 1 дюйма. Если все модели это отдельный отряд, то почарджавший сразу огребает от всех в 3х дюймов, смысла чарджить особо нету тогда. 1-2 дюйма оптимально.
И наконец: Измените способности/атаки, которые бьют по площади. Для примера тот же геральдор своим вувузелом просто аннигелирует вообще всю армию оппонента. Сделайте что только д3 моделей могут умереть из 1-го отряда.
RUnka
1. У крыс баннеры на 13 отказывают в батлшоке и грейссир с абилкой крысам на 4+ не убегать в 26 дюймах) Им нормально) Тут игра выходит про героев и их использование. Есть в этом дух старого ФБ, когда правильное позиционирование и игра «на тоненького» захватывает)
У гоблы же 6 брейвери вокруг баннеров. Гобла в целом тут играет скорее от всяких «забавных штук», типа ассасинов и арты.
У нас пока выходит очень «glass cannon» формат, где ошибки не прощаются, но в запасе есть вариант просто ополовинивать модификатор от потерь (с округлением в большую сторону) для брейвери.
Как показали тесты, убить 3-4 модельки не так легко, даже если противник попер на вас всем. Это можно сделать через ход-два, но редко когда выходит сразу.
2. Идея здравая, всем героя раздать автоматический инспринг вполне в духе всего формата.
3. Вот тут уже вопрос спорный, лезть в базовые механики пока не хотим, попробуем так. Все таки ходить толпой оно безопасней, что и логично. Да и чарджущий может связать больее количество боем в размен + все равно свою цель ударит.
4. Геральдор да, может персональную поправку огрести, либо ограничить любые способности в максимум 3 цели.
Спасибо за отклик! Хороший и по делу!
shevtsovnik
Баттшок делать по радиусу вокруг убитого. Опять же, логично — кого на другом конце поля волнует, что копейщика Васю убили?
Можно еще ввести плюсы к брэйвери за множество своих в радиусе — типа, «нас много, поднажмем и наваляем!»
RUnka
Вот это вот сильно увеличит время игры. Проверяли, была такая идея.
аккаунт деактивирован
Спасибо, я доволен.
Хороший формат.
аккаунт деактивирован
Что за песня вначале?