Внимание, идет доработка авторизации через соцсети
Не пользуйтесь ей

Подписка на просмотр видео заканчивается!

Подписка на просмотр видео закончилась!

-150641567
скоро
завтра
через 00 дней дня 00 часов часа час 00 : 00

Обзор: Suppressor Squad Primaris Space Marines Warhammer 40k

Комментарии ( 16 )

  • StillMak

    Люблю когда говорят о гвардии ворона а показывают тёмных ангелов — крыло ворона

  • A
    AlucardV

    Поскорее бы обзор я как раз хочу собирать гвардию ворона. Отличное виде. спасибо. Я думаю к 9 редакции вг их точно введет как юнит который крайне необходим для армий расчитывающих на основной удар с орбиты.

  • Lobo

    Спасибо за обзор!
    Хотелось бы больше про отряды и их практическое применение.

    Что до супрессоров, то пока они больше подходят для дальнего размягчения какой-нибудь элиты. Хотя прямой конкуренции с плазменными инцепторами не выдерживают. Разница в 21 очко не принципиальна, в хтх хуже из-за 4 тафны и отсутствия способности нанести морталку в чардже на 6+, в стрельбе Хеви 2 хуже чем Ассолт 2Д3, даже с учётом перегрева. Да и инцепторов можно до 6 шт в отряд набирать.
    Они из вангардов самые невнятные, плюс спорный дизайн. Нужно смотреть как играют, но думается в кодексе маров 2.0 им либо снизят цену, либо дадут новых правил. Пока же всё очень плохо.

    • Jago_Sevatarion

      Я не хочу вас расстраивать, но разница с плазмой не в 21 очко (хотя я не знаю откуда 21 , когда одни стоят 105 очков,а вторые 135 очков с болтерами или ), а 72 очка. (3 инцептора с плазмой стоят 177 очков). Если просто посчитать по очкам — выходит 5 Супрессоров против 3 Интерцепторов. И тут тафность последних нивелируется малой дальностью стрельбы.
      1 Морталка на чардже если кинешь 6-ку — вообще не похоже на план, скорее приятное дополнение.

      • Lobo

        А как же чартер апрувд? Ну или хотя бы кодекс волков?
        Цена давно уже снижена.

        • Jago_Sevatarion

          Ну если вы считаете что я ошибаюсь — давайте посчитает вместе.
          Согласно ЧА 2017 и ЧА 2018 одна модель а Inceptor Squad стоит 25 очков.
          По Assault plasma incinerator в ЧА 2018 не информации, но есть информация в ЧА 2017 — 17 очков.
          Начинаем подсчет:
          Каждая модель в модель стоит 25 очков и несет 2 оружия по 17 очков.
          25+17*2=59
          59 очков стоит модель.
          Теперь это умножаем на минимальное количество моделей в отряда (их 3)
          59*3=177
          Получается именно та сумма очков, которую я указал.
          Если я не прав — то укажите в каком именно моменте.

          • Lobo

            Точно. Я один плазмоэкстерминатор считал.
            Значит ошибся.

  • аккаунт деактивирован

    у совы аж лапки оторвались, так Ваня пытается натянуть полезность этих уродцев на реалии игры

  • nickonom

    Я по мне они ничего, стоят недорого, на второй ход выпал — отстрелял, использовал с 2 пачками по 3 плазмоколобками, веселый дроп. отлично против других примарисов, двухвундовых юнитов и легкой техники. Я новичек и собираю преимущественно примарис-армию темпларов из новых моделей (жуть!) . Понимаю, что марины с текущим кодексом не так сильны. Но интересны, и на локальном региональном уровне можно играть и ими. На данный момент основания проблема данной армии по мне- в отсутствии доступа к лазкам и другому тяжелому противотанковому вооруженнию, кроме репульсора, и приходится брать тех же девастататоров/дредов с лазками, так как хелбластеры и редемптор с плазмой не так эффективны. Новый танк с бабахой частично решает эту проблему, пока не лопается после хода противника)

    • Jago_Sevatarion

      Ну… Я бы с вами не согласился что Хелбастеры не эффективны. Капитан плюс Знамя — добро пожаловать в мир плазмадуша. Да и кто мешает заменить Хелбастеров на Байкеров? На три байкера выходит 6 выстрелов плазмой в рапиде и 12 выстрелов болтерами — оба профиля свою цель найдут.

      • nickonom

        Проблема плазмачей что они доезжают только в репульсоре, рапидной плазой конечно очень круто дать залп, а по знамени, даже с реликтовым, я с 10 кубов кидаю восемь 1-2 )) а к капитану (маршалу) стоит добавлять фобос летеху с трейтом +1 тухит. позволяет игнорить хеви технике или стрелять плазмой на 2+/игнорить -1 тухит с перегревом на 2ки.

  • Shrike

    Я конечно не спец в настолке, но у меня почему то все вангарды ассоциируются с Гвардией ворона)

  • Jago_Sevatarion

    Ну… Модель вроде и интересная, но на данный момент есть минусы, а именно количество моделей в отряде и отсутствие вариативности закачек.
    Если их станет а отряде 5-6 моделей — можно будет использовать их для истребления всевозможных байко-образных, кои в данной редакции очень маневрены и могут устраивать массу проблем.
    Если будет возможность взять мелту или огнемет — можно стать просто «Ужасом летящем на крыльях ночи» (с) и уничтожать технику или разгонять скрины. А с учетом того что всё оружие для примарисов улучшенные образцы — тут могут и мельты с 9 силой появится, и огнеметы с дальностью стрельбы 12…
    Ждём отдельной коробки как и Элиминиаторов и надеямся на чудо.

  • NikitosBarbos

    Вот странно получилось с Сапрессорами.
    У Эльдар есть Теневые Спектры, а они по сути своей те же самые Сапрессоры — летающие парни с тяжёлыми пушками. Но вот только Спектры выглядят круто и органично, а Сапресоры глупо и нелепо.

    Тут скорее плохое исполнение интересной идеи, либо просто Теорема Эскобара.

    Пушки Сапресоров идеально подходят каким-нибудь Девастаторам, но не летунам. Вот отпили эти длинные и нелепые стволы, и они будут выглядеть гораздо лучше, а так появляется впечатление, что кто-то из дизайнеров пере компенсировал.

    Вообще сама идея сделать быстрый, мобильный отряд, вооруженный пушками с правилом heavy — плохой гейм дизайн. Отряд не просто на любителя, а на того кто души не чает на новых Примарисов.

    А лично моё мнение — это проходной юнит, про который забудут абсолютно все, как только гв выпустит новый чумбе..ахэм, армию Примарисов, с нормальной артиллерией и аналогом Девастаторов.
    Однако, Вангард у Примарисов получился гораздо лучше «Палаты Бесполезности» ШК, почти весь модельный ряд харош и имеет полезность на столе.

  • Sork

    Как то спорно, зачем юниту с 48″ дальностью дипстрайк, терять ход стрельбы ради захвата точки на второй ход?12й мув + адванс вроде и так отлично позволяет добежать куда надо, да и не то что бы больше небыло вариантов для секьюра абжективов. Прям оч спорные ребята,имо.

    • R
      RUnka

      Поясню:
      Я в обзоре сказал, что ДАЖЕ прилетая на второй ход в матчеде.
      Целесообразность дропа прямопропорциональна режиму игры в котором они участвуют. В 2/3 режимов дроп не ограничен номером хода. И в этом случае нет смысла начинать ногами. Почему?
      Потому что эти ребята самый изи FB для врага — это 6 вундов в 3+ и 4Т. Если они начинают на столе и что-то идет не так, то это беда.
      Новый ЧМ позволяет рассмотреть вохможность ухода в ДС тактически, потому что (слава ГВ!) они дали полный завершающий деплой второму игрому, вместе с расстановкой. Видя, что шанс ходить первым очень мал, а вероятность потери парней велик — проще увести в ДС.
      ДС это на коротких сторонах стола то, что доктор прописал. Это даже при стандартном ДОВ позволяет вам залетать в деплой противника сразу, за 105 птс и быть полезными, так как рейндж их не смущает, в отличии от других дроперов СМ.
      Они же могут выполнять Бехайнд Энеми Лайнс, могут брать скоринг нейтрального маркера на формат ДО 1000, когда возможности врага мешать деплою очень малы.
      Я отношусь к ним как к тактическому юниту, который служит за свои 100 птс лишь добивателем и «затыкателем» тактических дыр.

Интересное

в избранное
посмотреть позже
15.05.2018
00:09:06
0

Обзор: Dark Age или Настоящий Грим Дарк!  (00:09:06)

в избранное
посмотреть позже
03.08.2019
00:49:14
8

Обзор: Flesh-Eaters Courts Age of Sigmar Часть 3  (00:49:14)

в избранное
посмотреть позже
19.03.2016
00:00:00
0

Обзор: Кодекс “Blood Angels“ Часть 1  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
30.08.2016
00:59:25
17

Обзор: Age of Sigmar Fireslayers Часть 2  (00:59:25)

в избранное
посмотреть позже
14.12.2020
00:51:49
5

Обзор | Warhammer 40K | Кодекс Spacemarines 9-й редакции | часть 5  (00:51:49)

в избранное
посмотреть позже
28.10.2022
2

Codex. Chaos Daemons | Обзор | Часть 3 | Warhammer 40000

в избранное
посмотреть позже
16.02.2018
FULL
5

Обзор: Age of Sigmar Maggotkin of Nurgle Часть 4

в избранное
посмотреть позже
04.05.2017
00:53:28
19

Обзор: Age of Sigmar Kharadron Overlords Часть 1  (00:53:28)

в избранное
посмотреть позже
16.07.2019
00:47:47
3

Обзор: Fyreslayer Age of Sigmar Часть 3  (00:47:47)

в избранное
посмотреть позже
08.03.2023
1

Kill Team. Hand of the Archon | Обзор | Warhammer 40k

в избранное
посмотреть позже
12.10.2017
00:53:34
12

Обзор: Astra Militarum Codex Часть 2  (00:53:34)

в избранное
посмотреть позже
08.04.2020
00:23:19
4

Обзор Warcry - Stormcast Vanguard  (00:23:19)

в избранное
посмотреть позже
11.07.2020
00:27:05
10

Spire Tyrant | Обзор | Warcry  (00:27:05)

в избранное
посмотреть позже
22.04.2019
01:02:08
28

Обзор: Лучший кодекс Chaos Space Marines v.2 часть 1  (01:02:08)

в избранное
посмотреть позже
22.08.2023
4

Index Chaos Space Marines. 10th edition | Обзор | Часть 1 | Warhammer 40000

Итак, всё сломалось :( Помогите, пожалуйста, нам быстрее всё починить обратно:

Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке.
Спасибо!