Ну раз уж спросили, вставлю свои 5 копеек).
Поиграл, потестил. Общие впечатления — найтхонты очень зависят от ролл-оффов. Твой даббл — противнику почти хана, даббл в тебя — все призраки сыпятся как песочек в часиках.
Через неделю иду на турик на 1к ими. По предварительным тестам на 1к мне очень понравились. Даже ушатал ростер на 5 драконах.
Теперь немного комментов по отрядам и абилкам исходя из опыта.
Трейт на морталки в 6″ от себя по вунд характеристике может сролять весьма неплохо. Не всегда (против нургла и оссей у меня вообще эффекта не дало, зато против шк и слееров разматывал трейт только в путь).
Играю так: косос+3 спирит хоста. Артефакт на полечиться на D6. Первым ходом он влетает и дальше постоянно дерется, отжираясь, а в случае опасности скидывает вунды на хостов. Ну и в третьем раунде всем в 6 10-12 морталок на 4+ каждую всаживать очень здорово, ведь доп вунду к характеристике он получает каждую фазу, где убил противника. Когда хосты кончатся, он уже вполне может стоять в 10-12 вундах, с лечением на D6+1, что не так просто сломать.
Мечники
Полностью согласен, что их хост говно. Отряд из 30 рыл брать бессмысленно, у них дальность 1″, ударит в лучшем случае половина. А вот в базовом отряде в 10 рыл они неплохи. Потому что под аурой фонаря и Командой с +1 на хит это наш единственный отряд, который умеет бить 2+/2+/-1/1. Почарджить хорошо ими и еще кем и врубить артефакт и у нас запросто за 175 очей 40 атак 2+/2+/-3/1.
Харриданки тоже радуют, потому что у них стабильно ведро атак. Но, соглашусь, что как правило большой блоб риперов лучше.
Олиндер, косос, торнмент, фонарь, дредблейд супер герои, все очень полезны.
Баньши. Ожидаю их нерфа. 1 отряд за 105 очков запросто может взять в свою ауру все 2к армии и у них нет лимитов на пожирание заклинаний. Да еще и бросать нужно не больше броска противника, а по стоимости каста. Всякие лочи, теклисы и прочие уберколдуны могут быть частично заблочены отрядом в 105 очей. Безлимит анбиндов в 12″, причем, как на атакующие касты и дебаффы, которые летят в призраков, так и на баффы союзникам, которые оказались близко. Люмы хотят обмазаться всей армией? Nope. Если вы рядом почти все баньши скушают. А если у противника магии нет — ну и ладно, у нас скрин и дешевый источник Wave of Terror. Для меня, короче, это почти автопик)
Agnec
Мне кажется процессии хэрриданок и мечников заточены не под блобы, а под потный безмозглый лимит из 10-рыльников. Но это не делает эти процессии не унылым говном типа 120 бримстоунов или псарни темных ангелов.
Alien
То есть каждый раз когда Нагаш огребает он тупеет……… Ну, это многое объясняет..
Интересное
в избранное
посмотреть позже
31.03.2023
51
9
CHAOS vs SPACE MARINES I Battlereport 2x2 I Warhammer 40000
После завершения теста нажмите "Copy Report URL >>". Страницу с тестом можно закрыть, адрес отчёта скопирован в буфер обмена.
На сайте thestation.ru в меню пользователя выберите "СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ". В поле "Опишите проблему" кратко опишите проблему ("не показывает видео") и вставьте скопированный адрес.
Также, по возможности выполните трассировку маршрута до нашей CDN (для Windows в командной строке выполните tracert -d cdn-01.thestation.ru и вставьте результат в то же поле.
Нажмите "Отправить"
Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке. Спасибо!
Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Подробнее...Принимаю
victorvolozhanin92
Ну раз уж спросили, вставлю свои 5 копеек).
Поиграл, потестил. Общие впечатления — найтхонты очень зависят от ролл-оффов. Твой даббл — противнику почти хана, даббл в тебя — все призраки сыпятся как песочек в часиках.
Через неделю иду на турик на 1к ими. По предварительным тестам на 1к мне очень понравились. Даже ушатал ростер на 5 драконах.
Теперь немного комментов по отрядам и абилкам исходя из опыта.
Трейт на морталки в 6″ от себя по вунд характеристике может сролять весьма неплохо. Не всегда (против нургла и оссей у меня вообще эффекта не дало, зато против шк и слееров разматывал трейт только в путь).
Играю так: косос+3 спирит хоста. Артефакт на полечиться на D6. Первым ходом он влетает и дальше постоянно дерется, отжираясь, а в случае опасности скидывает вунды на хостов. Ну и в третьем раунде всем в 6 10-12 морталок на 4+ каждую всаживать очень здорово, ведь доп вунду к характеристике он получает каждую фазу, где убил противника. Когда хосты кончатся, он уже вполне может стоять в 10-12 вундах, с лечением на D6+1, что не так просто сломать.
Мечники
Полностью согласен, что их хост говно. Отряд из 30 рыл брать бессмысленно, у них дальность 1″, ударит в лучшем случае половина. А вот в базовом отряде в 10 рыл они неплохи. Потому что под аурой фонаря и Командой с +1 на хит это наш единственный отряд, который умеет бить 2+/2+/-1/1. Почарджить хорошо ими и еще кем и врубить артефакт и у нас запросто за 175 очей 40 атак 2+/2+/-3/1.
Харриданки тоже радуют, потому что у них стабильно ведро атак. Но, соглашусь, что как правило большой блоб риперов лучше.
Олиндер, косос, торнмент, фонарь, дредблейд супер герои, все очень полезны.
Баньши. Ожидаю их нерфа. 1 отряд за 105 очков запросто может взять в свою ауру все 2к армии и у них нет лимитов на пожирание заклинаний. Да еще и бросать нужно не больше броска противника, а по стоимости каста. Всякие лочи, теклисы и прочие уберколдуны могут быть частично заблочены отрядом в 105 очей. Безлимит анбиндов в 12″, причем, как на атакующие касты и дебаффы, которые летят в призраков, так и на баффы союзникам, которые оказались близко. Люмы хотят обмазаться всей армией? Nope. Если вы рядом почти все баньши скушают. А если у противника магии нет — ну и ладно, у нас скрин и дешевый источник Wave of Terror. Для меня, короче, это почти автопик)
Agnec
Мне кажется процессии хэрриданок и мечников заточены не под блобы, а под потный безмозглый лимит из 10-рыльников. Но это не делает эти процессии не унылым говном типа 120 бримстоунов или псарни темных ангелов.
Alien
То есть каждый раз когда Нагаш огребает он тупеет……… Ну, это многое объясняет..