Внимание, идет доработка авторизации через соцсети
Не пользуйтесь ей

Подписка на просмотр видео заканчивается!

Подписка на просмотр видео закончилась!

-171765304
скоро
завтра
через 00 дней дня 00 часов часа час 00 : 00

Обзор: ORKS кодекс Warhammer 40k Часть 1

Комментарии ( 33 )

  • Sork

    Так эта..у босса пешего 6я сила, +2 от магии = 8я сила, х2 от клавсы = 16 сила. Как у Вас 15я получилась?

    Q: If a rule modifies a model’s Strength characteristic, and that
    model is equipped with a melee weapon that also has a modifier
    (e.g. ‘x2’), could you explain the order in which the modifiers
    are applied to the characteristics and the weapon’s Strength?
    A: First you must determine the model’s current
    Strength characteristic. To do so apply all modifiers
    to it that multiply or divide the value, then apply
    any that add or subtract to it. Having done this, you
    then modify this value as described by the weapon’s
    Strength characteristic.
    For example, let’s imagine a model with a basic Strength
    characteristic of 3 is under the effects of two psychic powers: a
    friendly one that doubles their Strength characteristic, and an
    enemy one that subtracts 1 from their Strength characteristic.
    That model’s current Strength is therefore 5. If this model then
    fights with a weapon like a power fist, which has a Strength
    characteristic of ‘x2’, that attack will therefore be resolved at
    Strength 10.

  • аккаунт деактивирован

    Привет всем. Скажите, пожалуйста, прояснилась ли ситуация на счет клановой абилки Ork Freebooterz? Происходит ли +1 к hit rolls каждый раз при убийстве юнита, или только один раз за фазу? Например, 2 разных юнита убили двух других в фазу стрельбы, на сколько увеличится hit rolls у юнитов той же культуры в пределах 24-х дюймов: на 1 или на 2? Второй вопрос: увеличение происходит до конца фазы, в которой произошло убийство или до конца всей дальнейшей игры в каждую последующую соответствующую фазу?

  • I
    RogalevV

    Как вы там говорили? Аутистический или что-то такое, комментарий вам: с 04:02 по 04:06 — чёрный экран.)

  • аккаунт деактивирован

    «-Отличные стратегемы, нут не то что плохих нет тут и спорных то немного»
    — к плохим можно 100% отнести ’ARD BOYZ поскольку:
    1. 2кп
    2. армор сейв 5+ а не 4+ как был в 5 редакции.

    Если бы тут был 4+ за 1 кп да — цены бы ей не было,
    а так — выброс кп на ветер, есть множество стратегем которым ваши кп пригодятся гораздо больше.

    • аккаунт деактивирован

      Вы там оболдели, сударь? Рассказать вам о плохих стратегемах? Вот как будет у вас «Сквиг хаунд» или «Суппорт гретчин реплейсмент» стратегемы, так и будете рассказывать про бесполезность

  • аккаунт деактивирован

    Действително пока неясно зачем нужна
    DEAD SNEAKY Blood Axe Stratagem, если есть TELLYPORTA Orks Stratagem.
    Ведь даже полный отряд в 10 меганобов стоит ровно 20pp, а это самый дорогой юнит ORK INFANTRY.

    Возможно Chapter Approved 2 в конце ноября готовит всем неприятный сюрприз, не позволяющий использовать одну и туже стратегему дважды на этапе деплоя а матч плей играх?

    • R
      RUnka

      Может.
      Главное — чтобы пофиксили Гофф трейт. А то стыдно аж.

  • аккаунт деактивирован

    забавно слышать «-тебе привет от ереси бороды» и «-ваши орки говно» и вспоминать как та самая борода брала у тебя орков в конце 5ки взамен ультрамаринов, так как променяла на зеленых армию целиком..

  • аккаунт деактивирован

    «Надо телепортировать гретчинов».
    Вот тут т.к. НА ЭТОТ РАЗ мы говорим о юните ПОЛНОСТЬЮ СОСТОЯЩЕМ из гретчинов,
    мы вспоминаем что, стретегема «теллипорта» на них не сработает, и нужен Вирдбой с кастом на телепорт для этого.
    p.s. как мы их теллипортируем вот уже полтора года, ваш кеп.

  • аккаунт деактивирован

    LOOT IT!
    Нытье вида «-ооо ну типа чисто технически так сделать нельзя» без каких то аргументов в пользу этого нытья, противореча вордингу..
    прекратите этот балаган.
    сказано :
    Use this Stratagem when a VEHICLE unit is destroyed
    within 3″ of an ORK INFANTRY unit from your army.
    ГДЕ вы нашли что то говорящее что это не может быть ВАША техника?!!!!! ГДЕ???

    • R
      RUnka

      Какой тактичный подход. С «нытьем» прям красиво зашли. И с балаганом.

      If a transport is destroyed, any units embarked within it
      immediately disembark (see below) before the transport model
      is removed, but you must then roll one dice for each model you
      just set up on the battlefield. For each roll of 1, a model that
      disembarked (your choice) is slain.

      И вот фак.
      https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/09/warhammer_40000_rulebook_en.pdf

      Вопрос в том, что модель считается уничтоженной, когда последняя вунда слетела. Спор в том, что сначала тригериться стратегема, а потом высадка по ФАК или она тригериться в любой момент последовательности высадки при уничтожении и может прокнуть до момента убирания модели со стола.

  • аккаунт деактивирован

    «Дакка-дакка полезное правило, а трейт бад мунов нет» — странное заявление, учитывая что триггерятся они с одинаковой вероятностью. Разница только в том что дакка теперь вшитое правило и можно одновременно взять что то ЛУЧШЕ.

    • R
      RUnka

      Дакка дает 5+ ВСЕГДА, после движения лутасами, после эдвенса не эвил санз байкерами, после встречи алайтока, после встречи Стигии, Рейвенов, Альфы, Друкхари, Арлекин.
      И этот 5+ порождает еще один бросок 5+.
      Вот поэтому он крутой, а рерол единиц это просто приятная плюшка. Я ниже ответил уже, как я к нему отношусь.

  • аккаунт деактивирован

    В каком смысле:
    «-вы не сможете прокачать ваши Биг Гансы»
    Если, во первых биг гансы остались в индексе и сами орудия это отдельный отряд не являющийся гретчином
    (не имет такового кейворда, можете проверить),
    а новые Мек Гансы — это смешанный юнит пехоты и Мек ганзов
    т.е. не попадает под вординг «отряд полностью состоящий из гретчинов». ?
    По сути — единственный юнит в кодексе который под него попадает это собственно отряд гретчинов в слоте трупсы.

  • аккаунт деактивирован

    Вы так и не сказали как коптам ещё улучшить баллистик? На 4+ понятно за стратегему по одной цели) А ещё лучше как?)

  • KirillMakarenkov

    По количеству рыганий иван в плотную приблизился к Рику из шоу «Rick and Morty». Кстати неплохой был бы косплей: Иван это Рик в вахе — старый и циничный , а Даня это Морти повидавший некоторое дерьмо после приключений с Риком, но все же остающийся юным и невинным

  • Jago_Sevatarion

    Я вот смотрю нас стратигему «Грот шилд» и понимаю что… Vulture gunship я взял не зря и что на его фоне Леман Русс с панишером — сосед.

    • аккаунт деактивирован

      Не зря. Будет по чему пострелять новым, отремонтированным Трактор кенонам.
      Будет кем бомбить его собственную парковку.

  • NikitosBarbos

    Экстра стикбомбс это одна из самых топовых стратегем. В ней написано Granade weapon, у танкбастазов танкбаста бомбы имеют профиль гранат. 10d3 8 силой -2ap d6 урона с рероллом ту хит по технике. Этим можно укопать почти любую технику в игре.

    • Jago_Sevatarion

      Можно… Но вначале найди идиота который подпустит танкбастозов на 6″…

    • аккаунт деактивирован

      Такую гранату ещё и каждому 10ку бойзов по 1ой выдали.

  • Erecose

    новая драгста под бэдмунами 2+ тухит с рероллом 1…. а под стратегемой на доп выстрелы…

    • IvanKosyuk

      А 2+ откуда?

      • Erecose

        за своё правило
        Grot Gunner and Targetin’ Squig: Add 2 to hit rolls for attacks made with this model’s kustom shokk rifle.

        • R
          RUnka

          Это три плюс) БС 5+ базовый-то

        • NikitosBarbos

          это будет 3+, а не 2+ ту хит

  • аккаунт деактивирован

    Банер фрибутеров заточен на флешгитсов. У флешгитсов маленький ЛД 6!

    • R
      RUnka

      Ему можно найти применение.

  • аккаунт деактивирован

    Ваня, я посчитал мат ожидание под своих бэдмунов. И реролл копеек очень сильно тащит при учете доп стрельбы на 6! Повысилась результативность стрельбы на 23%.

    • R
      RUnka

      Этот бонус позволяет порадоваться, но не закладываться.
      Потому он хуже прочих.
      И если у тя шанс попасть был 33%, а потом благодаря 23% стал на 7% итоговых больше, а местами на 4%, это не то, чтобы профит. Это комплимент.
      Работать будет приятно ток на больших стволах, где за все бонусы цепляешься.
      Это имхо, но оно такое

      • аккаунт деактивирован

        Как игрок за стреляющих окров (иногда даже марины бегут вперед, что бы не закончиться). То с выходом кодекса ну прямо очень сильный ап для меня )

  • P
    Prince Corwin

    WAAAAAGH!

Интересное

в избранное
посмотреть позже
15.10.2023
0

Index Orks. 10th edition | Обзор | Часть 1 | Warhammer 40000

в избранное
посмотреть позже
26.01.2016
00:00:00
4

Обзор: Трейлер "Инкубы"  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
04.08.2023
2

Index Astartes. 10th edition | Обзор | Часть 4 | Warhammer 40000

в избранное
посмотреть позже
17.11.2018
02:28:15
5

Бэкострим на TheStation - The Enemy of My Enemy  (02:28:15)

в избранное
посмотреть позже
30.11.2018
00:28:05
16

Dark Angels VS Orcs | Репорт | Warhammer 40k  (00:28:05)

в избранное
посмотреть позже
28.02.2017
01:07:24
20

Обзор: Warhammer Biel-Tan Правила. Часть 2 Gathering Storm  (01:07:24)

в избранное
посмотреть позже
06.06.2019
01:18:44
3

Обзор: Blades of Khorne Battletome Age of Sigmar Часть 4  (01:18:44)

в избранное
посмотреть позже
23.11.2021
01:42:52
9

ORKS vs ADEPTA SORORITAS I Репорт 1000 pts I Warhammer 40k  (01:42:52)

в избранное
посмотреть позже
23.03.2016
00:00:00
1

Orks VS Dark Angels | Репорт | Warhammer 40k  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
28.03.2016
00:00:00
0

Обзор: Warhammer “Dark Angels“ Часть третья  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
29.02.2016
00:00:00
0

Обзор: Chaos Daemons of Khorne "Curse Of The Wolfen"  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
25.08.2016
00:00:00
13

Обзор: Age of Sigmar Seraphon 2  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
05.08.2019
03:02:55
1

Бэкострим The Station - Гэв Торп "Зверь должен умереть"  (03:02:55)

в избранное
посмотреть позже
23.10.2022
8

Codex. Chaos Daemons | Обзор | Часть 2 | Warhammer 40000

в избранное
посмотреть позже
27.08.2019
01:17:16
31

Обзор: Кодекс Space Marines (Второе издание) 8 редакции Warhammer 40000 Часть 2  (01:17:16) Вторая часть обзора шикарного кодекса космодесанта! Командование и базовые войска! Почему так хорошо нынче быть космодесантником!?

Итак, всё сломалось :( Помогите, пожалуйста, нам быстрее всё починить обратно:

Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке.
Спасибо!