А из новой коробке рыцаря, с коленками назад, какие можно модели собрать?? И я так понял, для получения 6 комадпоинтов минимум 2 мелких и 1 крупный нужен??
RusBK
Придет такой рыцарь к Жиллиману и даже если убьет, Жиля за страту отобьется после смерти, потом на 4+ встанет и закопает рыцаря, хотя если хорошо накидать кубы, то и на отбивашке после смерти может выписать кнайту похороночку.
R
RUnka
Найт тоже встанет. Бдунтц.
Ну а вообще — слитый жиллиман, которому надо еще рольнуть кубик, это уже успех и победа, потому что оплот армии (а все вокруг Жили тусуют же) в беде, и рыцарь уже зашел в сладкие гущи см)
m0965228079
Rampager имеет WS 2+ , а Despoiler 3+
Gonza
В Варианте «Галанта» там приписка : +1 WS +1 атака
m0965228079
+1 WS я пропустил , извеняюсь … Что-то я совсем Rampagr*а не понимаю .
Gonza
А у лояльных рыцарей кто-то Прецептора понимает? Смысл типа есть, а его на самом деле нет…
m0965228079
Возможно для него имеются стратигемы или артефакты ?
Gonza
Специально только для него — нет.
Jago_Sevatarion
По стратигемам, а именно по Skyreaper Protocol: в данном кодексе используется используется фраза «can re-roll the hit» (рерол попадания), а у лояльных «re-roll failed roll hit» (рерол промахов), что заставляет лоялистов смотреть с грустью.
«Поднятся» — у Таранис , у Краста — контролируемая агрессия.
Но подьем рыцаря — все равно спорная стратигема. Делаешь это на 4+, можешь обосратся и не поднять даже с рерролом (сразу минус 4 кп), поднимаешь в конце фазы — если это стрелковая фаза, то его или добивают второй стрельбой, или убивают в файт-фазу.
Минус данного кодекса ренегатов — заточка больше под ХТХ, что может сыграть злую шутку на стоялах где много террейна — залезут противники повыше и будут фиги показывать.
Антонюк
Уже давно вожу лояльных рыцарей.После просмотра видео надо стирать аквиллы……
obman6ik
Мужики, мужики — вы забыли самое полезное у деспойлеров: две одинаковых пушки можно дать.
А так — здорово! Сначала был расстроен, за отсутствие домов, но это же всё так ловко нивелируется)
R
RUnka
Да, это фишка старых найтов хаоса. Ее оставили нетронутой, что очень круто!
Мы как-то опустили этот момент!!!
А зря — неплохо было бы притянуть сюда стратегемы и трейты.
Потому что +1 силы и дамаг на 24 выстрелах гатлингом это круто) Не говоря уже о всяких игнорах модификаторов.
Gonza
Похоже не прокатит. Если ты про Инфернал Daemonic surge — там выбираешь одно оружие, а не один тип оружия :((
mrHood
Вообще было бы круто сделать обзорный видос о комбах и основных способах использования каждого найта. Можно совместить с батлрепортом 😉
asterix120
А где кровавые вороны и кодекс демонов ?
Gonza
Кто-нибудь обратил внимание на стоимость термалки 55 очков? И то что деспойлеру оставили возможность брать 2 одинаковых стрелковых оружия? Деспойлер с 2 термалками и тяжелой ракетницей стоит 442 очка. Либо 397 без карапаса. Отменяем минус ту хит и можно лопать Серпенты?!
R
RUnka
В целом — да. Потому что инфернал +1 урон нивилирует поля. Но в целом его, серпент, будет трудновато грохнуть на рандомном уроне. Проще раздолбать пулеметами.
Gonza
+1 урон только на одной пухе 🙁
А тут в среднем 10 выстрелов с дамагом Д6 (2Д6 термалки + 3 ракеты), стреляющих без минус ту хит, пробивающих на 3+, стоит дешевле на 55 очков, наносит больше урона (где-то на 2-4)… и это без абилки инфернала. С ней урон на 2-6 ран больше в среднем. Хз. что лучше.
R
RUnka
Знаем мы эти рандомные дамаги) Оставьте рандом чему-то не за 400 птс)
Уверен — пулемет круче)
Потому что этот рандомный бросок на количество атак это как еще один тест сверху.
Кинул 1-2 и уже грустно.
Не не не. Лучше стрелять 12 раз 7 силой и по 3 дамага. И 12 раз по 2 дамага 6 силой.
И не по серпенту вообще) Потому что там 6+ превенты, понижение урона и 13 вундов)
Jago_Sevatarion
Забавно что обсуждаете стрельбу ХТХ армии.
Я согласен в том что стрелковая модель нужна в ввиду кривизны правил и террейна (огромная махина может снести какой-то картонный домик и «приземлить» противника). Термалка за 55 очков (против 76 у лоялистов) не так уж и плоха, особенно когда добрался на половину дистанции. А вот гатлинг стал на 10 очков дороже (85 очков против 75) — мелочь, а не приятно.
Лично моё мнение — лучше не использовать «галантообразных, ибо дороже вариантов со стрелковым оружием.
Но в челом это те же рыцари — идут, стреляют, больно бьют лица.
Gonza
Мое мнение по Chaos Knights.
Часть 1. Инферналы
Стрелковая часть:
Обычный стрелковый кнайт.
Рука сразу тянется к 2-м гатлингам, но неожиданно этот варинат кнайта становится на 30 очков дороже чем раньше и не имеет доступа к реликтовой пушке как у лоялистов. Из «общих» улучшалок для любого стрелкового рыцаря просятся либо Helm of Warp-Sight либо 4++ по ситуации.
Стрелковые Инферналы имеют доступ к усилению одного ствола за счет Daemonic Surge. А учитывая удешевление термалки то напрашивается вариант Гатлинг + термалка + Айронсторм + артефакт Шлем для игнора модификаторов стрельбы, либо (4++) + трейт Warp-Haunted Hull (если у противника есть псайкеры) или вообще без трейта (экономим ЦП). Стоит это все удовольствие 457 очков.
Если же брать 2 гатлинга то 501 очко, и второй гатлинг будет такой же как у лоялистов, но тупо дороже. Для инферналов лучше иметь по одному гатлингу на разных Кнайтах, так как КАЖДЫЙ из них может сделать свой гатлинг 7-2/3. Т.е. эффективно с ним работать. А серьезное удешевление термалки позволяет сбалансировать цену кнайта. 2 термалки дают усреднение количества выстрелов +-7 за раунд стрельбы, что сильно понижает рэндом. Он не исчезает, но становится приемлимым (игроки за Леман Рассы ИГ знают о чем речь).
ХТХ
Главные бонусы Инферналов с точки зрения хтх – 1) Daemonic Hunger (+2 к муву, +1 к адвансу,+1 к чарджу) 2) Возможность за 2 цп подлечить до 6 ран 3) Diabolic Rift – так как он работает на 12’’ то как раз бегущий вперед ХТХ рыцарь чаще будет использовать эту стратегему, к всеобщей радости всех псайкеров в армии противника (не забываем про батальон демонов и их стратегему на двойные перила).
Кнайт №1: Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт Eager for the kill (+1 к адвансу, +1 к чарджу, + 1 атака в чужой деплойке), артефакт «трон Слаанеш» (+1 к адвансу + 1 к чарджу, бьем первыми) . С Daemonic Hunger мы получаем 14 мув + 3 к адвансу +3 к чарджу. Если первый ход наш то мы на первый ход 20 + 3D6 – т.е. на 30 дюймов при среднем броске кубов чарджим! 6 (18 ногами) атак. Блокировка магии (как минимум очень сильное ее затруднение у противника на первый ход).
Кнайт №2 Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт +1 атака (или денай и 5++ от моталок если противник на магии) или без трейта (экономим ЦП) + артефакт Khornate Target (отменяет инвули один раз за игру). С Daemonic Hunger мы получаем 14 мув + 1 к адвансу +1 к чарджу. 16 +3D6 дает нам около 26-27 дюймов на первый ход. Что тоже «неплохо» и возможность снести кого-то в инвуле.
В итоге за Инферналов мне видится оптимальным 2 стрелковых кнайта в вариантах гатлинг + термалка + айронсторм + 2 Деспойлера в ХтХ варианте: 457+457+ 377+377 = 1668
+ «батарейка» демонов, к примеру 2 Ченджкастера + 10 Бримов + 10 бримов + 20 пинков. Аккуратно влезаем в 2000 очков.
Gonza
Иконкласты
Тут все несколько проще. Не имея способа улучшить гатлинг и общую направленность Иконкластов на ХТХ вообще не вижу в нем смысла.
Стрелковый вариант: 2 термалки + айронсторм (413) или 2 термалки + ракетница (442). Из артефактов тоже самое что и у Инферналов: Helm of Warp-Sight либо 4++ по ситуации. + есть возможность дать Vow of Domnance (защита от лазок и шэдоусвордов или Кастелянов) или Vow of the Beastslayer (реролл 1 то вунд).
В ХТХ Кнайты в той же закачке что и Инферналы , имеем больше атак + рэнд 3 у атак ногами за счет Амбиции, но не имеем бонуса за Daemonic Surge.
Кнайт №1: Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт Eager for the kill (+1 к адвансу, +1 к чарджу, + 1 атака в чужой деплойке), артефакт «трон Слаанеш» (+1 к адвансу + 1 к чарджу, бьем первыми) . Получаем 12 мув + 2 к адвансу +2 к чарджу. Если первый ход наш то мы на первый ход 16 + 3D6 – т.е. на 27-28 дюймов при среднем броске кубов чарджим! 7 (21 ногами) атак.
Кнайт №2 Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт +1 атака (или денай и 5++ от моталок если противник на магии) или без трейта (экономим ЦП) + артефакт Khornate Target (отменяет инвули один раз за игру). С Daemonic Hunger мы получаем 14 мув + 1 к адвансу +1 к чарджу. 16 +3D6 дает нам около 26-27 дюймов на первый ход. Что тоже «неплохо» и возможность снести кого-то в инвуле.
В итоге за Иконкластов мне видится оптимальным 1 стрелковый кнайт в варианте 2 термалки + ракетница или 2 стрелковых кнайта в вариантах 2 термалки + айронсторм. Плюс 2 Деспойлера в ХтХ варианте: Вариант 1: 442+377+377 = 1196. Остается куча очков на всякое остальное, что подскажет вам фантазия. Вариант 2: 413+413+ 377+377 = 1580 + «батарейка» демонов в которую можно запихнуть Кайроса + ченджкастера + 3 пачки бримов.
Интересное
в избранное
посмотреть позже
01.02.2018
FULL
98
28
Обзор: Кодекс Adeptus Custodes Warhammer 40000 Часть 2
После завершения теста нажмите "Copy Report URL >>". Страницу с тестом можно закрыть, адрес отчёта скопирован в буфер обмена.
На сайте thestation.ru в меню пользователя выберите "СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ". В поле "Опишите проблему" кратко опишите проблему ("не показывает видео") и вставьте скопированный адрес.
Также, по возможности выполните трассировку маршрута до нашей CDN (для Windows в командной строке выполните tracert -d cdn-01.thestation.ru и вставьте результат в то же поле.
Нажмите "Отправить"
Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке. Спасибо!
DartFear
А из новой коробке рыцаря, с коленками назад, какие можно модели собрать?? И я так понял, для получения 6 комадпоинтов минимум 2 мелких и 1 крупный нужен??
RusBK
Придет такой рыцарь к Жиллиману и даже если убьет, Жиля за страту отобьется после смерти, потом на 4+ встанет и закопает рыцаря, хотя если хорошо накидать кубы, то и на отбивашке после смерти может выписать кнайту похороночку.
RUnka
Найт тоже встанет. Бдунтц.
Ну а вообще — слитый жиллиман, которому надо еще рольнуть кубик, это уже успех и победа, потому что оплот армии (а все вокруг Жили тусуют же) в беде, и рыцарь уже зашел в сладкие гущи см)
m0965228079
Rampager имеет WS 2+ , а Despoiler 3+
Gonza
В Варианте «Галанта» там приписка : +1 WS +1 атака
m0965228079
+1 WS я пропустил , извеняюсь … Что-то я совсем Rampagr*а не понимаю .
Gonza
А у лояльных рыцарей кто-то Прецептора понимает? Смысл типа есть, а его на самом деле нет…
m0965228079
Возможно для него имеются стратигемы или артефакты ?
Gonza
Специально только для него — нет.
Jago_Sevatarion
По стратигемам, а именно по Skyreaper Protocol: в данном кодексе используется используется фраза «can re-roll the hit» (рерол попадания), а у лояльных «re-roll failed roll hit» (рерол промахов), что заставляет лоялистов смотреть с грустью.
«Поднятся» — у Таранис , у Краста — контролируемая агрессия.
Но подьем рыцаря — все равно спорная стратигема. Делаешь это на 4+, можешь обосратся и не поднять даже с рерролом (сразу минус 4 кп), поднимаешь в конце фазы — если это стрелковая фаза, то его или добивают второй стрельбой, или убивают в файт-фазу.
Минус данного кодекса ренегатов — заточка больше под ХТХ, что может сыграть злую шутку на стоялах где много террейна — залезут противники повыше и будут фиги показывать.
Антонюк
Уже давно вожу лояльных рыцарей.После просмотра видео надо стирать аквиллы……
obman6ik
Мужики, мужики — вы забыли самое полезное у деспойлеров: две одинаковых пушки можно дать.
А так — здорово! Сначала был расстроен, за отсутствие домов, но это же всё так ловко нивелируется)
RUnka
Да, это фишка старых найтов хаоса. Ее оставили нетронутой, что очень круто!
Мы как-то опустили этот момент!!!
А зря — неплохо было бы притянуть сюда стратегемы и трейты.
Потому что +1 силы и дамаг на 24 выстрелах гатлингом это круто) Не говоря уже о всяких игнорах модификаторов.
Gonza
Похоже не прокатит. Если ты про Инфернал Daemonic surge — там выбираешь одно оружие, а не один тип оружия :((
mrHood
Вообще было бы круто сделать обзорный видос о комбах и основных способах использования каждого найта. Можно совместить с батлрепортом 😉
asterix120
А где кровавые вороны и кодекс демонов ?
Gonza
Кто-нибудь обратил внимание на стоимость термалки 55 очков? И то что деспойлеру оставили возможность брать 2 одинаковых стрелковых оружия? Деспойлер с 2 термалками и тяжелой ракетницей стоит 442 очка. Либо 397 без карапаса. Отменяем минус ту хит и можно лопать Серпенты?!
RUnka
В целом — да. Потому что инфернал +1 урон нивилирует поля. Но в целом его, серпент, будет трудновато грохнуть на рандомном уроне. Проще раздолбать пулеметами.
Gonza
+1 урон только на одной пухе 🙁
А тут в среднем 10 выстрелов с дамагом Д6 (2Д6 термалки + 3 ракеты), стреляющих без минус ту хит, пробивающих на 3+, стоит дешевле на 55 очков, наносит больше урона (где-то на 2-4)… и это без абилки инфернала. С ней урон на 2-6 ран больше в среднем. Хз. что лучше.
RUnka
Знаем мы эти рандомные дамаги) Оставьте рандом чему-то не за 400 птс)
Уверен — пулемет круче)
Потому что этот рандомный бросок на количество атак это как еще один тест сверху.
Кинул 1-2 и уже грустно.
Не не не. Лучше стрелять 12 раз 7 силой и по 3 дамага. И 12 раз по 2 дамага 6 силой.
И не по серпенту вообще) Потому что там 6+ превенты, понижение урона и 13 вундов)
Jago_Sevatarion
Забавно что обсуждаете стрельбу ХТХ армии.
Я согласен в том что стрелковая модель нужна в ввиду кривизны правил и террейна (огромная махина может снести какой-то картонный домик и «приземлить» противника). Термалка за 55 очков (против 76 у лоялистов) не так уж и плоха, особенно когда добрался на половину дистанции. А вот гатлинг стал на 10 очков дороже (85 очков против 75) — мелочь, а не приятно.
Лично моё мнение — лучше не использовать «галантообразных, ибо дороже вариантов со стрелковым оружием.
Но в челом это те же рыцари — идут, стреляют, больно бьют лица.
Gonza
Мое мнение по Chaos Knights.
Часть 1. Инферналы
Стрелковая часть:
Обычный стрелковый кнайт.
Рука сразу тянется к 2-м гатлингам, но неожиданно этот варинат кнайта становится на 30 очков дороже чем раньше и не имеет доступа к реликтовой пушке как у лоялистов. Из «общих» улучшалок для любого стрелкового рыцаря просятся либо Helm of Warp-Sight либо 4++ по ситуации.
Стрелковые Инферналы имеют доступ к усилению одного ствола за счет Daemonic Surge. А учитывая удешевление термалки то напрашивается вариант Гатлинг + термалка + Айронсторм + артефакт Шлем для игнора модификаторов стрельбы, либо (4++) + трейт Warp-Haunted Hull (если у противника есть псайкеры) или вообще без трейта (экономим ЦП). Стоит это все удовольствие 457 очков.
Если же брать 2 гатлинга то 501 очко, и второй гатлинг будет такой же как у лоялистов, но тупо дороже. Для инферналов лучше иметь по одному гатлингу на разных Кнайтах, так как КАЖДЫЙ из них может сделать свой гатлинг 7-2/3. Т.е. эффективно с ним работать. А серьезное удешевление термалки позволяет сбалансировать цену кнайта. 2 термалки дают усреднение количества выстрелов +-7 за раунд стрельбы, что сильно понижает рэндом. Он не исчезает, но становится приемлимым (игроки за Леман Рассы ИГ знают о чем речь).
ХТХ
Главные бонусы Инферналов с точки зрения хтх – 1) Daemonic Hunger (+2 к муву, +1 к адвансу,+1 к чарджу) 2) Возможность за 2 цп подлечить до 6 ран 3) Diabolic Rift – так как он работает на 12’’ то как раз бегущий вперед ХТХ рыцарь чаще будет использовать эту стратегему, к всеобщей радости всех псайкеров в армии противника (не забываем про батальон демонов и их стратегему на двойные перила).
Кнайт №1: Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт Eager for the kill (+1 к адвансу, +1 к чарджу, + 1 атака в чужой деплойке), артефакт «трон Слаанеш» (+1 к адвансу + 1 к чарджу, бьем первыми) . С Daemonic Hunger мы получаем 14 мув + 3 к адвансу +3 к чарджу. Если первый ход наш то мы на первый ход 20 + 3D6 – т.е. на 30 дюймов при среднем броске кубов чарджим! 6 (18 ногами) атак. Блокировка магии (как минимум очень сильное ее затруднение у противника на первый ход).
Кнайт №2 Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт +1 атака (или денай и 5++ от моталок если противник на магии) или без трейта (экономим ЦП) + артефакт Khornate Target (отменяет инвули один раз за игру). С Daemonic Hunger мы получаем 14 мув + 1 к адвансу +1 к чарджу. 16 +3D6 дает нам около 26-27 дюймов на первый ход. Что тоже «неплохо» и возможность снести кого-то в инвуле.
В итоге за Инферналов мне видится оптимальным 2 стрелковых кнайта в вариантах гатлинг + термалка + айронсторм + 2 Деспойлера в ХтХ варианте: 457+457+ 377+377 = 1668
+ «батарейка» демонов, к примеру 2 Ченджкастера + 10 Бримов + 10 бримов + 20 пинков. Аккуратно влезаем в 2000 очков.
Gonza
Иконкласты
Тут все несколько проще. Не имея способа улучшить гатлинг и общую направленность Иконкластов на ХТХ вообще не вижу в нем смысла.
Стрелковый вариант: 2 термалки + айронсторм (413) или 2 термалки + ракетница (442). Из артефактов тоже самое что и у Инферналов: Helm of Warp-Sight либо 4++ по ситуации. + есть возможность дать Vow of Domnance (защита от лазок и шэдоусвордов или Кастелянов) или Vow of the Beastslayer (реролл 1 то вунд).
В ХТХ Кнайты в той же закачке что и Инферналы , имеем больше атак + рэнд 3 у атак ногами за счет Амбиции, но не имеем бонуса за Daemonic Surge.
Кнайт №1: Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт Eager for the kill (+1 к адвансу, +1 к чарджу, + 1 атака в чужой деплойке), артефакт «трон Слаанеш» (+1 к адвансу + 1 к чарджу, бьем первыми) . Получаем 12 мув + 2 к адвансу +2 к чарджу. Если первый ход наш то мы на первый ход 16 + 3D6 – т.е. на 27-28 дюймов при среднем броске кубов чарджим! 7 (21 ногами) атак.
Кнайт №2 Деспойлер с мечем и перчаткой, трейт +1 атака (или денай и 5++ от моталок если противник на магии) или без трейта (экономим ЦП) + артефакт Khornate Target (отменяет инвули один раз за игру). С Daemonic Hunger мы получаем 14 мув + 1 к адвансу +1 к чарджу. 16 +3D6 дает нам около 26-27 дюймов на первый ход. Что тоже «неплохо» и возможность снести кого-то в инвуле.
В итоге за Иконкластов мне видится оптимальным 1 стрелковый кнайт в варианте 2 термалки + ракетница или 2 стрелковых кнайта в вариантах 2 термалки + айронсторм. Плюс 2 Деспойлера в ХтХ варианте: Вариант 1: 442+377+377 = 1196. Остается куча очков на всякое остальное, что подскажет вам фантазия. Вариант 2: 413+413+ 377+377 = 1580 + «батарейка» демонов в которую можно запихнуть Кайроса + ченджкастера + 3 пачки бримов.