Факи о факах к факам… пора уже правила в нечто вроде «Консультанта плюс» заводить.
tolmats
Когда пофиксят, раздражает что helverin не умеет топтать, а armiger умеет. Если и исправят, то скорее в чаптере новом?
PogShrimp
армигер топтать не может, у него второй профиль к чейнсворду относится. слово «пофиксят» как бы неуместно
mr.Discord
Грустно смотреть как люди плохо знающие правила и мету рассказывают про фак 🙁
Очень много ошибок, которые потом повторяют новички в клубах прослушав вас.
Owlerxan
Серьезно?) Люди плохо знающие правила и мету?) Странно, что имея подписку на канал, ты говоришь такие, откровенно глупые, вещи. Окей, ошибки есть, но тут претензия только к первой части комментария)
mr.Discord
Как связано то, что я являюсь подписчиком и ошибки в правилах и понимания меты у ведущих? Ну ладно, вызов принят 🙂
Пройдем по РБ и общим измениям, которые важны для всех:
1) Смайты — ведущие говорят, что смайт дорожает для всех (но не указывают что братство псайкеров игнорит это удорожание).
2) «Вы можете довести количество смайтов до 11» — это не правда. Если начальный каст начинается с 5 и каждая попытка делает его дороже на 1, то выходит 8 смайтов без возможности получить + к касту (например у Магнуса может быть +2, а это уже будет 10).
3) Персонаж не прикрывает персонажа — не правда. Персонаж с менее, чем 10 вундами не прикрывает (опять таки за могучей спиной Магнуса может ходить толпа мелких героев и не быть выцеливаемыми).
4) Стратегема подготовленные позиции — Просто прекрасна гемма, которую ведущие недооценивают. Сразу забывают о тау, который игнорят ковер повсеместно.
«Стоячие тау» — имеет ввиду септ Далит — если вам дают гему всего 2 ЦП позволяющую взять иной септ и получить его плюшки — то почему же игрок страдает? 🙂
Те же мехи могут сначала кинуть песенки, и если не выпадет ковер — включить за гему — профит? Профит!
5) Tactical Restrain — курва никуда не подевается, но вот варлордом может быть станет кто-то другой. Так же не указывают, что все стратегемы тратящиеся до начала игры восстанавливаются так же успешно как и раньше.
6) Warp Surge — чушь про рерол копеек, раньше он давал +1 к инвулю до 3++, сейчас до 4++.
7) Не затронули самую жаркую тему — отмену флая на фазе чарджа. Этот единственный пункт уже сильно встряхнет мету.
8) Про сквадроны и ДП — просто /)_-
аккаунт деактивирован
Даже профи иногда ошибаются. Как раз для этого есть комментарии или блоги в группах, что бы уточнять то, что тебе кажется странным, непонятным или неправильным. В других блогах по вахе люди тоже нередко ошибки делают. Этого не избежать. Я бы сказал, это не их вина, ибо несмотря на упрощение правил, все равно много нюансов остается. Потому я, как новичок в вархаммере(да еще и не знающий инглиша), не только полагаюсь на видео, но и на других людей, которые объяснят и поправят. А тут видео еще и долгие, в буре информации легко что нибудь упустить. Впрочем, стоит признать — такие проблемы обычно решаются уже прописанным текстом(или хотя бы планом разбора).
P.S. Надеюсь, после фака наконец то будет разбор кодекса демонов. Очень жду, как бы там всё плохо ни было.
R
RUnka
В-волнение. Ребята не так часто перед экраном. Сделаем скидку)
mrHood
«Иногда ошибаются»? Да, это же цирк какой-то. Серьезнее к материалу подходить нужно.
аккаунт деактивирован
Мда, недаром чувствовал, что фак какую дрянь да подложит. От одного только PSYCHIC FOCUS волосы встают дыбом (особенно у меня, любителя тысячников). Хорошо, что обычно в серьезные форматы редко играю.
obman6ik
У тысячников и Серых всё в порядке — их это правило не касается
аккаунт деактивирован
А, вот как? Ну хоть это радует.
Glagolevgs
Но это не делает тебя лучше. Любитель путя главное победа.
mrHood
Опять же, демонпринцы разных кодексов — НЕ одни и те же юниты. У них разные спецправила, доступы к артефактам и магия. Это все равно что сказать, что капеллан и сангвинарный прист — один и тот же юнит, и их надо банить, Да, у них немного разные правила, но профили же почти те же самые.
Что касается лемонрусоподобных чейсв — вообще непонятна позиция Журавлева. В их правилах точно прописано, что на этапе создания ростера это один юнит, чьи модели, уже в игре считаются разными юнитами. Это четко прописано во всех аналогичных случаях четко и доходчиво.
obman6ik
Прослушал про эррату рулбука. Парни, а где важный пункт про ФЛАЙ, по которому у всех джамп-любителей горит? Или где-то дальше по видео?
mrHood
Что за бред про варп сюрдж они несут? Какой реролл инвулей? Это всегда был +1 к инвулю с запретом на реролы.
Изменилось то, что теперь ты обязан выбрать юнит из своей армии (раньше любой юнит демонов выбирал) и теперь инвуль улучшается максимум до 4+, а не 3+, как было ранее, что делает эту стратегему абсолютно бесполезной для тзинчитов (кроме блю и бримстоун хорроров). Это не баф, это наоборот нерф стратегемы.
Да, очень даже…
Jago_Sevatarion
И еще вопрос по Тау: объявляется Монт»ка, но у него есть отряд, который в предыдущем ходу потерял когеренцию — он обязан восстановить когеренцию или должен стоять на месте?
L
EvilXaos
Открыл кодекс Тау, прочитал правило Монт’ка, не увидел ничего чтобы мешало отрядку с разорванной когеренцией стоять на месте (в РБ: разорвали тебе когеренцию, хошь стой, если хочешь двигаться изволь восстановить когеренцию)
Jago_Sevatarion
А ссылочку на страницу РБ можно?
L
EvilXaos
176ая страница РБ, параграф юнитс. Когеренцию нужно восстанавливать , когда в следующий раз двигаешься. Двигаться в мувмент Фазу не обязателено, это специально отмечалось то ли в дизайнерских комментариях то ли в ФАКах, как раз к вопросу о когеренции.
Glagolevgs
Ересь. Пахнет. Когеренцию как бы ты должен востоновить.
Gonza
Как раз ГК и Тысячники не попадают под правило на смайт :))
Jago_Sevatarion
Рассказчики будут выпороты и пойдут в атаку первыми )
После завершения теста нажмите "Copy Report URL >>". Страницу с тестом можно закрыть, адрес отчёта скопирован в буфер обмена.
На сайте thestation.ru в меню пользователя выберите "СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ". В поле "Опишите проблему" кратко опишите проблему ("не показывает видео") и вставьте скопированный адрес.
Также, по возможности выполните трассировку маршрута до нашей CDN (для Windows в командной строке выполните tracert -d cdn-01.thestation.ru и вставьте результат в то же поле.
Нажмите "Отправить"
Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке. Спасибо!
Горын
Факи о факах к факам… пора уже правила в нечто вроде «Консультанта плюс» заводить.
tolmats
Когда пофиксят, раздражает что helverin не умеет топтать, а armiger умеет. Если и исправят, то скорее в чаптере новом?
PogShrimp
армигер топтать не может, у него второй профиль к чейнсворду относится. слово «пофиксят» как бы неуместно
mr.Discord
Грустно смотреть как люди плохо знающие правила и мету рассказывают про фак 🙁
Очень много ошибок, которые потом повторяют новички в клубах прослушав вас.
Owlerxan
Серьезно?) Люди плохо знающие правила и мету?) Странно, что имея подписку на канал, ты говоришь такие, откровенно глупые, вещи. Окей, ошибки есть, но тут претензия только к первой части комментария)
mr.Discord
Как связано то, что я являюсь подписчиком и ошибки в правилах и понимания меты у ведущих? Ну ладно, вызов принят 🙂
Пройдем по РБ и общим измениям, которые важны для всех:
1) Смайты — ведущие говорят, что смайт дорожает для всех (но не указывают что братство псайкеров игнорит это удорожание).
2) «Вы можете довести количество смайтов до 11» — это не правда. Если начальный каст начинается с 5 и каждая попытка делает его дороже на 1, то выходит 8 смайтов без возможности получить + к касту (например у Магнуса может быть +2, а это уже будет 10).
3) Персонаж не прикрывает персонажа — не правда. Персонаж с менее, чем 10 вундами не прикрывает (опять таки за могучей спиной Магнуса может ходить толпа мелких героев и не быть выцеливаемыми).
4) Стратегема подготовленные позиции — Просто прекрасна гемма, которую ведущие недооценивают. Сразу забывают о тау, который игнорят ковер повсеместно.
«Стоячие тау» — имеет ввиду септ Далит — если вам дают гему всего 2 ЦП позволяющую взять иной септ и получить его плюшки — то почему же игрок страдает? 🙂
Те же мехи могут сначала кинуть песенки, и если не выпадет ковер — включить за гему — профит? Профит!
5) Tactical Restrain — курва никуда не подевается, но вот варлордом может быть станет кто-то другой. Так же не указывают, что все стратегемы тратящиеся до начала игры восстанавливаются так же успешно как и раньше.
6) Warp Surge — чушь про рерол копеек, раньше он давал +1 к инвулю до 3++, сейчас до 4++.
7) Не затронули самую жаркую тему — отмену флая на фазе чарджа. Этот единственный пункт уже сильно встряхнет мету.
8) Про сквадроны и ДП — просто /)_-
аккаунт деактивирован
Даже профи иногда ошибаются. Как раз для этого есть комментарии или блоги в группах, что бы уточнять то, что тебе кажется странным, непонятным или неправильным. В других блогах по вахе люди тоже нередко ошибки делают. Этого не избежать. Я бы сказал, это не их вина, ибо несмотря на упрощение правил, все равно много нюансов остается. Потому я, как новичок в вархаммере(да еще и не знающий инглиша), не только полагаюсь на видео, но и на других людей, которые объяснят и поправят. А тут видео еще и долгие, в буре информации легко что нибудь упустить. Впрочем, стоит признать — такие проблемы обычно решаются уже прописанным текстом(или хотя бы планом разбора).
P.S. Надеюсь, после фака наконец то будет разбор кодекса демонов. Очень жду, как бы там всё плохо ни было.
RUnka
В-волнение. Ребята не так часто перед экраном. Сделаем скидку)
mrHood
«Иногда ошибаются»? Да, это же цирк какой-то. Серьезнее к материалу подходить нужно.
аккаунт деактивирован
Мда, недаром чувствовал, что фак какую дрянь да подложит. От одного только PSYCHIC FOCUS волосы встают дыбом (особенно у меня, любителя тысячников). Хорошо, что обычно в серьезные форматы редко играю.
obman6ik
У тысячников и Серых всё в порядке — их это правило не касается
аккаунт деактивирован
А, вот как? Ну хоть это радует.
Glagolevgs
Но это не делает тебя лучше. Любитель путя главное победа.
mrHood
Опять же, демонпринцы разных кодексов — НЕ одни и те же юниты. У них разные спецправила, доступы к артефактам и магия. Это все равно что сказать, что капеллан и сангвинарный прист — один и тот же юнит, и их надо банить, Да, у них немного разные правила, но профили же почти те же самые.
Что касается лемонрусоподобных чейсв — вообще непонятна позиция Журавлева. В их правилах точно прописано, что на этапе создания ростера это один юнит, чьи модели, уже в игре считаются разными юнитами. Это четко прописано во всех аналогичных случаях четко и доходчиво.
obman6ik
Прослушал про эррату рулбука. Парни, а где важный пункт про ФЛАЙ, по которому у всех джамп-любителей горит? Или где-то дальше по видео?
mrHood
Что за бред про варп сюрдж они несут? Какой реролл инвулей? Это всегда был +1 к инвулю с запретом на реролы.
Изменилось то, что теперь ты обязан выбрать юнит из своей армии (раньше любой юнит демонов выбирал) и теперь инвуль улучшается максимум до 4+, а не 3+, как было ранее, что делает эту стратегему абсолютно бесполезной для тзинчитов (кроме блю и бримстоун хорроров). Это не баф, это наоборот нерф стратегемы.
Да, очень даже…
Jago_Sevatarion
И еще вопрос по Тау: объявляется Монт»ка, но у него есть отряд, который в предыдущем ходу потерял когеренцию — он обязан восстановить когеренцию или должен стоять на месте?
EvilXaos
Открыл кодекс Тау, прочитал правило Монт’ка, не увидел ничего чтобы мешало отрядку с разорванной когеренцией стоять на месте (в РБ: разорвали тебе когеренцию, хошь стой, если хочешь двигаться изволь восстановить когеренцию)
Jago_Sevatarion
А ссылочку на страницу РБ можно?
EvilXaos
176ая страница РБ, параграф юнитс. Когеренцию нужно восстанавливать , когда в следующий раз двигаешься. Двигаться в мувмент Фазу не обязателено, это специально отмечалось то ли в дизайнерских комментариях то ли в ФАКах, как раз к вопросу о когеренции.
Glagolevgs
Ересь. Пахнет. Когеренцию как бы ты должен востоновить.
Gonza
Как раз ГК и Тысячники не попадают под правило на смайт :))
Jago_Sevatarion
Рассказчики будут выпороты и пойдут в атаку первыми )