Интересный формат обратной связи. Отдать должное для новичка Миша очень даже неплохо играл и у кулаков реально были шансы. Просто чуток поиграть и само всё придёт и микроменеджмент, и реролы когда нужно, и позиционирование при расстановке. Но самое главное, чтобы кайф получал, иногда пореролить, чтобы найти 6ку это безумно, но сука круто и в стиле космодесов ???
аккаунт деактивирован
1) на фазе расстановки агрессоры не стояли в ковре , за что были наказаны и сразу погибли.
2) ауспекс скан надо было тратить на отряд рядом с темпестусом , что бы рерол 1 был у меньшего количества моделей.
3) новые снайпера стояли слишком вольготно , лучше было бы поставить их в центр своего войска.
4) забыли про трейт на +1 ту хит , однако кэп заявляет это ВМЕСТО своей стрельбы.
5) после убийства вендикаром чара можно было использовать страту и получить +1 кп
6) у хелбластеров -4 ап , химера не могла кидать сейвы
7) все время забывали , что у см в хтх есть пистолеты (хеллбластеры)
аккаунт деактивирован
Так Торф еще и поддавался изо всех сил. Мог вместо ветов брать спешал вепон сквады с плазмами, 45 за 3 винтовки и три доп вунды с лазганами, выкинуть бесполезного комми с отвратительной таларнской саблей и одну химерку и взять командный экзекюшенер, тогда бы мары на второй ход и кончились. Ну и в принципе для агрессивного сближения катачан больше подходит, 4я сила и +1 лидак неплохо бы помогли.
Jago_Sevatarion
Доброго времени суток.
Как мне кажется проблемы начались на фазе расстановки.
Зная что у противника море мельт с возможностью доставки прямо часть отрядов встаёт в открытие позиции. Лучше было бы поставить их за стену в центре — +1 к сейву даже терминатору не повредит.
По поводу снайперов я считаю что их было лучше поставить не на вышку, а на цистерну в центре — там они были бы на высоте, был шанс что даже могли бы их не достать там мельтами ибо далеко. По поводу состава — если играет по опенвар то лучше взять инфильтраторов, чем интерцессоров. Да те же ПП вы получаете -3″ к дистанции стрельбы, хотя и теряет Ауспекс. На выходе получилось бы не 15 выстрелов плазм, а всего 6 (потеря огневой мощи на 60%).
Jago_Sevatarion
P.S. Возможно вместо агрессоров имелся смысл взять риверов и использовать их как щиты от чарджа за стенкой, оберегая нежные тушки хелбастеров.
аккаунт деактивирован
Обидно за скаутов, пришел на них посмотреть, а тут…
R
RUnka
Издержки походовой системы
L
luchs83
Кулаки хороши, очень стильная армия.
А вот товарищ гвардеец читерит бессовестно. Стратагема «Гренадеры» на овервотче только используется, нет?
R
RUnka
ИЛИ стрельба, ИЛИ овервотч)
L
luchs83
А точно, перечитал еще раз. Сорян =)
PogShrimp
нет, в стрельбу или в овервотч
Owlerxan
Вроде и показали новых снайперов, но вот чувство какой-то неудовлетворённости осталось)))
R
RUnka
хехехехех) Это надо было их спрятать — увести вне зоны угрозы мельт тех же.
Интересное
в избранное
посмотреть позже
13.02.2022
01:01:10
94
2
Krieg | Былинный сказ | Часть 1 | Warhammer 40000 (01:01:10)
Как Собрать | Warhammer 40k | Thousand Sons (00:22:14)
Мы решили помочь вам собрать армию Тысячи Сынов!
Старый Легион магии, псайкерства, колдовства и знаний вновь актуален на полях сражений в Warhammer 40000!
После завершения теста нажмите "Copy Report URL >>". Страницу с тестом можно закрыть, адрес отчёта скопирован в буфер обмена.
На сайте thestation.ru в меню пользователя выберите "СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ". В поле "Опишите проблему" кратко опишите проблему ("не показывает видео") и вставьте скопированный адрес.
Также, по возможности выполните трассировку маршрута до нашей CDN (для Windows в командной строке выполните tracert -d cdn-01.thestation.ru и вставьте результат в то же поле.
Нажмите "Отправить"
Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке. Спасибо!
аккаунт деактивирован
Интересный формат обратной связи. Отдать должное для новичка Миша очень даже неплохо играл и у кулаков реально были шансы. Просто чуток поиграть и само всё придёт и микроменеджмент, и реролы когда нужно, и позиционирование при расстановке. Но самое главное, чтобы кайф получал, иногда пореролить, чтобы найти 6ку это безумно, но сука круто и в стиле космодесов ???
аккаунт деактивирован
1) на фазе расстановки агрессоры не стояли в ковре , за что были наказаны и сразу погибли.
2) ауспекс скан надо было тратить на отряд рядом с темпестусом , что бы рерол 1 был у меньшего количества моделей.
3) новые снайпера стояли слишком вольготно , лучше было бы поставить их в центр своего войска.
4) забыли про трейт на +1 ту хит , однако кэп заявляет это ВМЕСТО своей стрельбы.
5) после убийства вендикаром чара можно было использовать страту и получить +1 кп
6) у хелбластеров -4 ап , химера не могла кидать сейвы
7) все время забывали , что у см в хтх есть пистолеты (хеллбластеры)
аккаунт деактивирован
Так Торф еще и поддавался изо всех сил. Мог вместо ветов брать спешал вепон сквады с плазмами, 45 за 3 винтовки и три доп вунды с лазганами, выкинуть бесполезного комми с отвратительной таларнской саблей и одну химерку и взять командный экзекюшенер, тогда бы мары на второй ход и кончились. Ну и в принципе для агрессивного сближения катачан больше подходит, 4я сила и +1 лидак неплохо бы помогли.
Jago_Sevatarion
Доброго времени суток.
Как мне кажется проблемы начались на фазе расстановки.
Зная что у противника море мельт с возможностью доставки прямо часть отрядов встаёт в открытие позиции. Лучше было бы поставить их за стену в центре — +1 к сейву даже терминатору не повредит.
По поводу снайперов я считаю что их было лучше поставить не на вышку, а на цистерну в центре — там они были бы на высоте, был шанс что даже могли бы их не достать там мельтами ибо далеко. По поводу состава — если играет по опенвар то лучше взять инфильтраторов, чем интерцессоров. Да те же ПП вы получаете -3″ к дистанции стрельбы, хотя и теряет Ауспекс. На выходе получилось бы не 15 выстрелов плазм, а всего 6 (потеря огневой мощи на 60%).
Jago_Sevatarion
P.S. Возможно вместо агрессоров имелся смысл взять риверов и использовать их как щиты от чарджа за стенкой, оберегая нежные тушки хелбастеров.
аккаунт деактивирован
Обидно за скаутов, пришел на них посмотреть, а тут…
RUnka
Издержки походовой системы
luchs83
Кулаки хороши, очень стильная армия.
А вот товарищ гвардеец читерит бессовестно. Стратагема «Гренадеры» на овервотче только используется, нет?
RUnka
ИЛИ стрельба, ИЛИ овервотч)
luchs83
А точно, перечитал еще раз. Сорян =)
PogShrimp
нет, в стрельбу или в овервотч
Owlerxan
Вроде и показали новых снайперов, но вот чувство какой-то неудовлетворённости осталось)))
RUnka
хехехехех) Это надо было их спрятать — увести вне зоны угрозы мельт тех же.