Внимание, идет доработка авторизации через соцсети
Не пользуйтесь ей

Подписка на просмотр видео заканчивается!

Подписка на просмотр видео закончилась!

-185222115
скоро
завтра
через 00 дней дня 00 часов часа час 00 : 00

Играем: T`Au empire VS NEW Imperial knights 1500 Open war Warhammer 40k

Комментарии ( 24 )

  • аккаунт деактивирован

    Иван молодчик! Не унывай)

  • Helkanaro

    Прорался))

  • аккаунт деактивирован

    Это еще не подходящий септ. Да и Тау щас не сильны.

  • obman6ik

    Зато как удобно и быстро армию на 1500 очков двигать)) но миссия и впрямь не для них — прятоть целого рыцаря не выгодно)))

  • аккаунт деактивирован

    Там брод на овервоче пробил с рельсы на 6 ту вунд морталка допом идет

    • R
      RUnka

      И то верно!!! Еще хуже ^_^

  • Jago_Sevatarion

    Тонна фанна. И девиз «Слабоумие и Отвага» )))

  • аккаунт деактивирован

    Ваня, не расстраивайся) Кубы такие кубы
    Зато ты шикарно объясняешь во время размышлений о том, как лучше тебе походить и репорты смотреть всегда интересно 🙂

  • аккаунт деактивирован

    Спорим он и горстью кубов ни в кого не попал?

    • T
      TheOcelot

      На полу валялись только единички и двойки xD

  • opapowa

    Есть ли какие-нибудь особые правила или девайсы, чтобы избежать таких ситуаций с рандомом (когда тотально не везёт)? Кроме огнетушителя.

    • R
      RUnka

      Есть переброс одного кубика за стратегему. Но это дело такое. Всё не перебросить) И иногда есть тотальное невезение, когда переброс не помогает)

      • opapowa

        Получается, что бесплатных нет. 8(

        В доте 2, например, введена система псевдорандома https://dota2.gamepedia.com/Random_distribution
        По сути, когда случайное событие проверяется первый раз, то шанс выпадения меньше. Чем больше раз подряд он не выпадает, тем выше шанс на то, что оно выпадет.

        Можно как-то применить к кубикам, когда кидается серия, например, 10 атак на попасть 4+: если 5 кубиков подряд промазал, то следующие 2 уже на 3+, если и ими не попал — следующие 3 на 2+. Чтобы это работало и в минус, то если на 4+ 5 кубиков подряд попал, то следующие 2 уже на 5+ попадаешь и т.д.

        Примерно так. Более точно можно посчитать, чтобы матожидание не смещалось. И это должно быть на равнозначные события: стрельба из одинакового оружия, увороты от одинакового оружия. Либо что-то более лайтовое, например: 4 кубика подряд отрицательный исход — можешь 1 перебросить бесплатно, 4 кубика подряд положительный исход — следующий будет автозавал.

        В компьютерной игре такое реализовать намного легче, потому что там компьютер всё сам подсчитывает и запоминает.

        • аккаунт деактивирован

          вот просто сразу, чтоб не было вопросов. по такой логике, пятно из 100+бойзов из пистолетов на изи расстреляют всё. просто потому что ты кидаешь ОЧЕНЬ много кубов. в доте у тебя случайные события происходят достаточно редко, и соответственно там эта технология может работать, но в вархаммере, ты за некоторые фракции(иг, орки, тираниды, тау(?)), кидаешь просто ведро кубов, и данная логика просто не будет работать.
          Да и в конце концов, кому нужна эта справедливость, ты просто посмотри на это счастливое лицо Ивана, когда он заваливает броски. свой фан он таки получает

        • C
          Cassar

          Ты действительно хочешь заставить игрока кидать да хоть 50 атак, что довольно немного, порциями по 4-5 или того хуже — по одному кубу?
          Единственная проблема сейчас в том, что ГВ почему-то яростно избегает смешивать рандом с фиксированным значением. То есть делать не D6, а D3+2, например. Очень мало оружия в игре имеет «урон не ниже…», а уж определение количества выстрелов — это вообще беда.

          • R
            RUnka

            Вот это бесит! Оно до поры до времени и что-то КРОМЕ одного значения д6 или д3 не хотело ставить… Но хоть так начало!

  • Z
    zafak88

    взял бы септ Тау, возможно рыцарь не дошел бы)))

    • R
      RUnka

      Да они зверскся свинятина рыцари. Надо на овервотче юзать перекач щитов. Понадеялся на лак и 4++ а зря)

      • Gonza

        Пока выглядит не очень — «средние рыцари» не про стрельбу совсем — выхлоп с 1500 очкового ростера выглядел слабо, даже артефактная гатлинг пушка не так чтобы себя показала 🙁
        Получается стрельба это Вэлиант и Хелверины.
        Теперь увидеть бы как Кнайты с профильными хтхшниками себя поведут — инвуля то не будет….

        • R
          RUnka

          Инвуль можно подобрать, но не нужно. А хтх у рыцарей в кодексе буститься в первую очередь. Стрельба это долбаные Армиджеры, как факт. Мать их. Ублюдки)
          Можно схлестнуть. Там есть дикие вещи немного у рыцарей. Справедливости ради соглашусь, что базовые стволы рыцарей это пшик. За эту цену. Рыцарь ДОЛЖЕН заходить в ближний бой. ДОЛЖЕН. Иначе он не окупаем и не выполняет своих функций.

          • Gonza

            Перепутал — про стрельбу это Кастелян. Ну и Хелверины.
            Из средних Галанты (трейт +2 бег и +2 чардж) + Армиджеры на подтанцовке — получают бонусы + ловят на себя овервотч.
            Кастеллян + 2 галанта + 1 армиджер на 1500 , добавляем 2 хелверинов и 1 армиджера на 2000. Как то вот так.
            Но как это переживет стрельбу 2000 очковой армии ИГ или Дарковской парковки — науке не известно 🙁

          • R
            RUnka

            Не так и сложно.
            Армия имеет 4++ при желании на одной из целей. Тут нужно кидать не то чтобы много. А вот противнику надо стараться. В ход уничтожать 1 рыцаря уже не то чтобы много. Потому что инвули так и раскачиваются как раньше, а самый подлый дом за 2кп ВСТАЕТ в конце фазы рыцарем в д3 вундах. На 4+, но встает! Так еще и вунды игнорит на 6.
            Там много всякого ада.

          • Gonza

            Забыл про необходимость батальона механикус для кп, лечения и стратегемы на полный профиль. Минус хелверины. Но плюс домашний скоринг.

          • R
            RUnka

            кп и так 6. Это норм. их больше не нужно для них)

Интересное

в избранное
посмотреть позже
20.12.2018
00:58:51
17

Unification | Былинный сказ | Warhammer 40k  (00:58:51)

в избранное
посмотреть позже
20.03.2019
00:44:28
24

Playing: Apocalypse Part 1 2 | Репорт | 40000 | Warhammer 40k  (00:44:28)

в избранное
посмотреть позже
04.01.2017
10

Обзор: Warhammer Traitors Legions: Word Bearers

в избранное
посмотреть позже
19.01.2017
00:43:42
9

Mortals VS Immortals! Nurgle Civil War! | Репорт | Age of Sigmar  (00:43:42)

в избранное
посмотреть позже
15.02.2024
8

The End Times: Marienburg’s Stand | Часть 4 | Былинный сказ | Warhammer Fantasy

в избранное
посмотреть позже
03.08.2021
01:00:09
46

Siege of Terra. Mortis | Былинный Сказ | Финал | Horus Heresy  (01:00:09)

в избранное
посмотреть позже
12.02.2016
00:00:00
0

Хочу играть׃ Lizardmen  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
07.06.2023
7

Grombrindal: Chronicles of the Wanderer | Былинный сказ | Финал | Age of Sigmar

в избранное
посмотреть позже
20.09.2018
02:09:39
9

Бэкострим The Station - Каван Скотт "Освежеватель"  (02:09:39)

в избранное
посмотреть позже
25.01.2019
00:12:14
2

Знай: Moonclan в Warhammer Age of Sigmar  (00:12:14)

в избранное
посмотреть позже
03.10.2018
02:26:57
5

Бэкострим The Station - Гай Хейли "Данте"  (02:26:57)

в избранное
посмотреть позже
27.04.2020
00:55:39
0

Eldar VS Ultramarines | Репорт | Warhammer 40k  (00:55:39)

в избранное
посмотреть позже
18.12.2018
00:37:07
17

Обзор: Chapter Approved Warhammer 40k Часть 1  (00:37:07)

в избранное
посмотреть позже
11.04.2021
00:50:20
1

Battletome. Daughters of Khaine | Обзор | Часть 2 | Age of Sigmar  (00:50:20)

в избранное
посмотреть позже
14.07.2019
01:23:13
2

Играем Манчкин Warhammer 40K  (01:23:13)

Итак, всё сломалось :( Помогите, пожалуйста, нам быстрее всё починить обратно:

Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке.
Спасибо!