А будет что-то вроде «Низкий старт» или «как собрать» за дарков?
Kiverb
Еретики ещё познают гнев истинных Астартес!
Спасибо за видео, лампово и радует, что была дружелюбная атмосфера игры и помощи
Lobo
Вопрос: почему 2 на разогретой плазме по миазме считаются как единички? Был какой то фак?
PogShrimp
Какой фак, это так работало со времен выхода восьмерки, результат считается после модификаторов. Стреляешь в -1, взрываешься на 1 и 2, стреляешь в самолет у которого -2, взрываешься на 1, 2 и 3 и т.д.
Lobo
А где-то в книге правил это есть?
PogShrimp
именно дословно «плазма взрывается на такие вот значения» — естественно нет, это
1) следует из правил основных, таких как «рерол до модификаторов» и разница между «немодифицируемым броском» и «результатом броска»
2) в факе это было подробно разобрано на конкретных примерам, можно посмотреть в комментариях и обновлениях к рулбуку
Lobo
Видимо я не могу найти этого в книге правил, про разницу между бросками, да и фак я не застал.
По поводу отыгрыша странно получается. С одной стороны, модификаторы на попадание к модели, это просто показатель того, что по ней сложно попасть в силу каких-то причин. Также как и стрельба из тяжёлого оружия после ходьбы.
С другой стороны как скорость или рефлексы модели могут повлиять на перегрев плазмы?
Понятно, что перегрев опасен, и поэтому на 1 плазма взрывается, но где логические обоснования относительно минусов на попасть.
И ещё, 1 с модификатором -1 это уже ноль получается.
PogShrimp
логических обоснований этому нет ¯\_(ツ)_/¯
это действительно довольно бредово, но так работают правила
последнее как раз есть в факе, 1 с модификатором -1 это 1, потому что результат броска не может быть меньше 1 независимо от количества модификаторов
Lobo
Уже нашел, но спасибо за наводку. Получается, что по нынешним правилам плазму с heavy вообще греть невыгодно. Так ещё хеллбластер дороже по очкам получается, чем тот же сапрессор… Либо брать стабильную лазку, дорого, но больно.
PogShrimp
ну с одной стороны да, с другой у маров сейчас есть возможность дать юниту +1 на попадания, и если стрелять по противнику без модификаторов то плазма не будет взрываться даже на 1, что тоже неплохо
Lobo
У волководов пока таких навыков нет.
A
Pan_Jidovsky
Ну да, в правилах на хэлбластеров написано «If any hit rolls of 1 are made for attacks with this weapon, the bearer is destroyed after shooting with this weapon.»
Нет ни слова про «немодифицированную» единицу.
аккаунт деактивирован
Этож сратый бетелреп полугодичной давности…
Тимерсен
это для челяди без подписки , его на ютубе выложили , не обращай внимания .
Интересное
в избранное
посмотреть позже
05.11.2019
00:20:54
32
5
Pumpkin field battle | Репорт | Age of Sigmar (00:20:54)
аккаунт деактивирован
А будет что-то вроде «Низкий старт» или «как собрать» за дарков?
Kiverb
Еретики ещё познают гнев истинных Астартес!
Спасибо за видео, лампово и радует, что была дружелюбная атмосфера игры и помощи
Lobo
Вопрос: почему 2 на разогретой плазме по миазме считаются как единички? Был какой то фак?
PogShrimp
Какой фак, это так работало со времен выхода восьмерки, результат считается после модификаторов. Стреляешь в -1, взрываешься на 1 и 2, стреляешь в самолет у которого -2, взрываешься на 1, 2 и 3 и т.д.
Lobo
А где-то в книге правил это есть?
PogShrimp
именно дословно «плазма взрывается на такие вот значения» — естественно нет, это
1) следует из правил основных, таких как «рерол до модификаторов» и разница между «немодифицируемым броском» и «результатом броска»
2) в факе это было подробно разобрано на конкретных примерам, можно посмотреть в комментариях и обновлениях к рулбуку
Lobo
Видимо я не могу найти этого в книге правил, про разницу между бросками, да и фак я не застал.
По поводу отыгрыша странно получается. С одной стороны, модификаторы на попадание к модели, это просто показатель того, что по ней сложно попасть в силу каких-то причин. Также как и стрельба из тяжёлого оружия после ходьбы.
С другой стороны как скорость или рефлексы модели могут повлиять на перегрев плазмы?
Понятно, что перегрев опасен, и поэтому на 1 плазма взрывается, но где логические обоснования относительно минусов на попасть.
И ещё, 1 с модификатором -1 это уже ноль получается.
PogShrimp
логических обоснований этому нет ¯\_(ツ)_/¯
это действительно довольно бредово, но так работают правила
последнее как раз есть в факе, 1 с модификатором -1 это 1, потому что результат броска не может быть меньше 1 независимо от количества модификаторов
Lobo
Уже нашел, но спасибо за наводку. Получается, что по нынешним правилам плазму с heavy вообще греть невыгодно. Так ещё хеллбластер дороже по очкам получается, чем тот же сапрессор… Либо брать стабильную лазку, дорого, но больно.
PogShrimp
ну с одной стороны да, с другой у маров сейчас есть возможность дать юниту +1 на попадания, и если стрелять по противнику без модификаторов то плазма не будет взрываться даже на 1, что тоже неплохо
Lobo
У волководов пока таких навыков нет.
Pan_Jidovsky
Ну да, в правилах на хэлбластеров написано «If any hit rolls of 1 are made for attacks with this weapon, the bearer is destroyed after shooting with this weapon.»
Нет ни слова про «немодифицированную» единицу.
аккаунт деактивирован
Этож сратый бетелреп полугодичной давности…
Тимерсен
это для челяди без подписки , его на ютубе выложили , не обращай внимания .