На допельгангере не может быть два апгрейда. Чтобы залететь на башню, надо потратить на подъем столько дюймов, какой она высоты.
atinrik
ну как бы нет. полет правило перечитай. там мув меряется с верхней перспективы
Y
YarSkor
А еще можно FAQ почитать и понять что Лев прав про полет:
61) How do the Flight and Incorporeal abilities interact with vertical terrain? Can a model with Flight end its move a further vertical distance from its starting point than its Walk stat would normally allow? Can a model with flight “leap” over a gap in two pieces of terrain? A model with Flight ignores terrain for all purposes while moving. However, the distance the model moves is still limited by the length of the move the model is allowed to take. Add the distance the model moved horizontally in relationship to its starting point to the distance the model moved vertically upwards (downwards movement is falling and it is never counted against a model’s movement total) in relationship to its starting point. This value may not exceed the distance allowed by the move the model was making. For example, a model with a Wk of 6 and Flight declares a Walk Action. It is on a Ht 3 building and wishes to move to a point on a separate terrain piece (a Height 5 building) which is 3″ away. It takes the model 5″ of movement to get there (3″ of horizontal movement and 2″ of vertical movement because the difference between the Heights of the buildings is 2, and the model is moving upwards). Since the model has a Wk of 6, it can make it to the desired point on the Ht 5 building and still has 1″ of movement to use as it wishes once it gets there. Incorporeal models move in the same way, though they may take falling damage if the end point of their move is on a lower Ht, depending on the terrain (see falling, Core Rulebook pg. 42).
аккаунт деактивирован
У Черри/Седира нет крита на автомате, только на сабельке
X
XMST
Стол шикарный, миньки шикарные…)
аккаунт деактивирован
спасибо! рады что вам понравилось!
аккаунт деактивирован
хвостатый, ты красил чтоли ?
аккаунт деактивирован
Лилит моя. а у Николая студийный покрас.
аккаунт деактивирован
Черри и Пэйл Райдер забыли террифай, когда стреляли во взрослого нефалема.
Че там Луна раздает, какой 8 Def? Она +1 Defence кондишен раздает, это + флип на защиту.
Лилит с +флип на атаку и +флип дамаг бьет, т.к. не чаржила.
Про остальное написали уже.
Torf
Да, про Луну перечитал и правда не +1 к дефу, а +1 к деф. Кондишен, тогда деф был 7й, за 2 модели в комбате.
аккаунт деактивирован
30-я минута, Живым мечом можно бить бесплатно если к тебе пушнулись в 1 дюйм, а не в 3.
R
Renuardo
Лилит бьет автоматом если модель заканчивает пуш в 1 дюйме
аккаунт деактивирован
Guard the stash дает одно очко в ход, если контролируются оба маркера, а не два очка.
аккаунт деактивирован
Доппельгангер может читить инициативу только до того, как были потрачены камни на рефлип.
аккаунт деактивирован
Маккейб на триггере Open the stash повторяет действие и должен снова тянуть карту на каст. При этом не забываем, что кроме передачи предмета он еще может толкнуть цель.
Интересное
в избранное
посмотреть позже
01.06.2021
01:03:39
10
1
Empire vs Rebels | Репорт | Star Wars Legion (01:03:39)
После завершения теста нажмите "Copy Report URL >>". Страницу с тестом можно закрыть, адрес отчёта скопирован в буфер обмена.
На сайте thestation.ru в меню пользователя выберите "СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ". В поле "Опишите проблему" кратко опишите проблему ("не показывает видео") и вставьте скопированный адрес.
Также, по возможности выполните трассировку маршрута до нашей CDN (для Windows в командной строке выполните tracert -d cdn-01.thestation.ru и вставьте результат в то же поле.
Нажмите "Отправить"
Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке. Спасибо!
аккаунт деактивирован
На допельгангере не может быть два апгрейда. Чтобы залететь на башню, надо потратить на подъем столько дюймов, какой она высоты.
atinrik
ну как бы нет. полет правило перечитай. там мув меряется с верхней перспективы
YarSkor
А еще можно FAQ почитать и понять что Лев прав про полет:
61) How do the Flight and Incorporeal abilities interact with vertical terrain? Can a model with Flight end its move a further vertical distance from its starting point than its Walk stat would normally allow? Can a model with flight “leap” over a gap in two pieces of terrain? A model with Flight ignores terrain for all purposes while moving. However, the distance the model moves is still limited by the length of the move the model is allowed to take. Add the distance the model moved horizontally in relationship to its starting point to the distance the model moved vertically upwards (downwards movement is falling and it is never counted against a model’s movement total) in relationship to its starting point. This value may not exceed the distance allowed by the move the model was making. For example, a model with a Wk of 6 and Flight declares a Walk Action. It is on a Ht 3 building and wishes to move to a point on a separate terrain piece (a Height 5 building) which is 3″ away. It takes the model 5″ of movement to get there (3″ of horizontal movement and 2″ of vertical movement because the difference between the Heights of the buildings is 2, and the model is moving upwards). Since the model has a Wk of 6, it can make it to the desired point on the Ht 5 building and still has 1″ of movement to use as it wishes once it gets there. Incorporeal models move in the same way, though they may take falling damage if the end point of their move is on a lower Ht, depending on the terrain (see falling, Core Rulebook pg. 42).
аккаунт деактивирован
У Черри/Седира нет крита на автомате, только на сабельке
XMST
Стол шикарный, миньки шикарные…)
аккаунт деактивирован
спасибо! рады что вам понравилось!
аккаунт деактивирован
хвостатый, ты красил чтоли ?
аккаунт деактивирован
Лилит моя. а у Николая студийный покрас.
аккаунт деактивирован
Черри и Пэйл Райдер забыли террифай, когда стреляли во взрослого нефалема.
Че там Луна раздает, какой 8 Def? Она +1 Defence кондишен раздает, это + флип на защиту.
Лилит с +флип на атаку и +флип дамаг бьет, т.к. не чаржила.
Про остальное написали уже.
Torf
Да, про Луну перечитал и правда не +1 к дефу, а +1 к деф. Кондишен, тогда деф был 7й, за 2 модели в комбате.
аккаунт деактивирован
30-я минута, Живым мечом можно бить бесплатно если к тебе пушнулись в 1 дюйм, а не в 3.
Renuardo
Лилит бьет автоматом если модель заканчивает пуш в 1 дюйме
аккаунт деактивирован
Guard the stash дает одно очко в ход, если контролируются оба маркера, а не два очка.
аккаунт деактивирован
Доппельгангер может читить инициативу только до того, как были потрачены камни на рефлип.
аккаунт деактивирован
Маккейб на триггере Open the stash повторяет действие и должен снова тянуть карту на каст. При этом не забываем, что кроме передачи предмета он еще может толкнуть цель.