Внимание, идет доработка авторизации через соцсети
Не пользуйтесь ей

Подписка на просмотр видео заканчивается!

Подписка на просмотр видео закончилась!

-89741147
скоро
завтра
через 00 дней дня 00 часов часа час 00 : 00

Age of Sigmar 3-я редакция первый взгляд | Обзор | Age of Sigmar

Комментарии ( 17 )

  • rte123

    какая религия не позволяет добавить теги Аосия в описание видео чтоб он, представьте себе, появился в разделе аоса?

  • Corsar

    По магии и невозможности дать заклинания уникальным персонажам. Заклинание берется на всю армию и все маги могут его кастовать. Проблема теперь трудно использовать к примеру 6 заклинаний Городов Сигмара Халухарта, где заклинания по сути основная ударная сила.

    • Corsar

      А нет, не то глянул…
      На уникальных ждём фак.

  • Kotofedor

    Ещё не досмотрел, но Даня, сладкий, АоСийный наш, почему по некромунде не так сексуально сделан разбор правил?

    P.S.: в 4ке АоСа бахнут когеренцию Base to Base и FB воскреснет, вахахахахаха

  • Azathoth

    Новое правило когеренции не влияет на способность бить 32 подставками «в два ряда», они как делали это стоя в шахматном порядке через прореженный первый ряд, так и будут, данное правило в первую очередь влияет на скрины и во-вторую на скоринг точек одним растянутым отрядом.

    • Corsar

      Скорее на скрин, один отряд может контролировать только одну точку. А вот растянуть 30 либераторов, через всё поле уже не так получится.

      • Azathoth

        Насколько я помню, одна МОДЕЛЬ может может контролировать одну точку. ЮНИТ, может несколько

        • Azathoth

          Перечитал новые правила, теперь так действительно нельзя((

  • Azathoth

    Правило про то что нужно сперва выбрать фракцию и батлтом ни разу не забавное, а очень существенное, это правило говорит там о том, что теперь мы собираем армию не по ключевым словам из варскроллов, а только берем то, что прописано в батлтоме, как пример, на данный момент нельзя больше водить Архаона по Тзинчу.

    • Azathoth

      Тут я конечно погорячился, и Архаона всё ещё можно водить по Тзмнчу:)

      • Alaray

        Это Тзинча можно водить по Архаону xD

  • DartFear

    Прикольно)

  • Hiterion

    13.3.3 3. Save Roll
    Your opponent rolls a dice, modifying the roll
    by the attacking weapon’s Rend characteristic.
    If the roll equals or beats the target unit’s Save
    characteristic, the target is saved and the attack
    sequence ends. If not, the attack is successful and
    you must determine the damage that is inflicted on
    the target. An unmodified save roll of 1 always fails.
    A save roll cannot be modified by more than +1 (this
    is an exception to the principle that abilities take
    precedence over core rules)
    я так понял что максимум +1 к сейву можно сделать

    • B
      Бродяга

      В скобках указано, кроме правил, которые напрямую это разрешают. Думаю в абилках по типу кварцов Люминет пропишут что можно

      • Agnec

        Нет. Там как раз обратное написано. «Это исключение из принципа, когда способности имеют преимущество над основными правилами» Т.е. Сейв модифицируется не более чем +1 по итогу, даже если правила способности/заклинании говорять другое. Однако это не касается общего сложения модификаторов ренда и сейва. Т.е. бросок по итогу получит не более +1, но при учете ренда модификатор дает и +2 и +3. Пример №1: — родной сейв 4+, способность дает +1, против удара без ренда: по итогу получаем сейв 3+; Пример №2: родной сейв 4+, способность дает +2, против удара без ренда : по итогу получаем все равно сейв 3+ . Пример №3: родной сейв 4+, способность дает +2, против удара с -1 рендом : по итогу получаем все тот же сейв 3+. т.е. максимальный кап в +1 применяется непосредственно перед броском, но не применяется в сложении сева-ренда.

        • Hiterion

          ну в общем такая же ситуация с хитом и вундом спасибо за обьяснение

          • Agnec

            Не совсем такая же. Сейв может быть модифицирован в сторону уменьшения больше чем на -1 за счет ренда. А вот улучшен не более чем на +1.

Интересное

в избранное
посмотреть позже
28.06.2021
00:54:53
0

The Devastation of Baal | Былинный сказ | Часть 3 | Warhammer 40k  (00:54:53)

в избранное
посмотреть позже
17.07.2021
01:09:56
12

Dawn of Fire: The Gate of Bones | Былинный сказ | Часть 3 | Warhammer 40k  (01:09:56)

в избранное
посмотреть позже
23.12.2021
02:27:35
0

Бабка и бабки | Играем | Dungeons & Dragons | Часть 2  (02:27:35)

в избранное
посмотреть позже
15.08.2021
01:42:25
6

Sons of Behemat vs Disciples of Tzeentch | Репорт | Age of Sigmar  (01:42:25)

в избранное
посмотреть позже
19.07.2019
01:09:53
1

Играем D&D 5 редакции: Финал - 3 часть  (01:09:53)

в избранное
посмотреть позже
24.07.2016
00:00:00
0

Аналитика: Летний командник 2016. Arsanar.  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
24.06.2022
06:46:23
0

Бэкострим The Station | Warhammer 40000 | Крипты Терры | Крис Райт | Марафон  (06:46:23)

в избранное
посмотреть позже
29.05.2020
01:21:42
7

The Rise of Nagash | Былинный сказ | Часть 6 | Warhammer Fantasy  (01:21:42)

в избранное
посмотреть позже
12.10.2019
02:03:58
0

Бэкострим The Station - Ересь Хоруса "Первый легион"  (02:03:58)

в избранное
посмотреть позже
16.04.2017
00:01:21
10

Teaser  (00:01:21)

в избранное
посмотреть позже
21.04.2024
5

The End Times: Bride of Khaine | Былинный сказ | Warhammer Fantasy

в избранное
посмотреть позже
17.10.2023
12

Creed: Ashes of Cadia | Былинный сказ | Часть 2 | Warhammer 40000

в избранное
посмотреть позже
18.03.2021
03:22:17
0

Бэкострим The Station | Серия Warhammer Horror | Рассказы  (03:22:17)

в избранное
посмотреть позже
13.01.2023
7

Hammers of Sigmar First Forged | Былинный сказ | Часть 2 | Age of Sigmar

в избранное
посмотреть позже
13.04.2016
5

Обзор: Впечатления от Space Marines Psychic Powers Warhammer

Итак, всё сломалось :( Помогите, пожалуйста, нам быстрее всё починить обратно:

Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке.
Спасибо!