Внимание, идет доработка авторизации через соцсети
Не пользуйтесь ей

Подписка на просмотр видео заканчивается!

Подписка на просмотр видео закончилась!

-172109785
скоро
завтра
через 00 дней дня 00 часов часа час 00 : 00

Аналитика: Ламповый Вечер: Былой Warhammer

Комментарии ( 24 )

  • krogarr

    Ой,что ты несёшь! Командный отряд был вообще в 6-ке и 7-ке в пешем виде на столах? Апотекарий лечит только парней из своего отряда. А сейчас? Да любого из байкеров или пехоты в 3″ . Разрозненный комманд сквад — это просто чудесный ,гибкий конструктор. «Раньше было лучше» это в целом не про сравнение 8-ой редакции с прошлыми редакциями. Блевотина ,отвратный кусок говна ,скатывающийся по горе навстречу игрокам ,увеличивающийся новыми релизами ( «о ,вот эти 2-3 юнита будут играть в кодексе — остальное неиграбельное фуфло») и возможностями брать полнейший анбэк в союзы. О,точно! Союзы — это вообще что-то с чем то. Конечно сейчас все же не играют моно-армиями ( у кого есть доступ к союзам в частности) ,но союзы вполне себе объяснимы логически и красиво сочетаются ,что в голове ,что на столе. Набери магию, антимагию ,сильную стрельбу и ,конечно же, не забудь про инвули и чем он выше ,тем лучше. А еще индеповость и побольше.Вышли Кнайты — о,а давайте туда заснуем в союз Еву и пойдем гнуть всех ,а? А рыбы в 2++ инвуле с рероллом,которые не очень то и нуждались в поломном инвизе? А Тау в союзе с кулексусами ? А под конец 7-ки 180 бримстоунов с Магнусом ,а ? Вот эта игра была — вот это отличный показатель ламповости и действительно — есть что вспомнить ( нет,не хочу ). Страшный сон ,а не ламповость эта в 6-ой и 7-ой редакции, Андрей. Нечего вспоминать. Дизлайк.

  • argcargv

    Снег в комнате падает…

  • PogShrimp

    интересно послушать, но блэт это мерзкое хлюпанье чашкой ( ͠° ͟ʖ ͡°)
    зочем…

  • аккаунт деактивирован

    Душевно сделано. По поводу нынешних реалий — в каждой редакции были правила, которые доводили до бешенства в игре и срача на форумах. Просто две предыдущие редакции действительно были настолько плохие, что восьмерка воспринимается на «ура». Но при этом восьмерка (ВНИМАНИЕ ИМХО) убила маневр . Танки превратились в неподвижные ДОТы с прикрытием-скрином из пехоты. Не надо никуда ходить. Мы выстраиваем ган-лайн и стреляем,стреляем, стреляем. В битвах FB так играли мои любимые гномы, что привело к тому, что я так и не собрал подгорную армию. В 40000 сейчас так играют почти все. Убиты десантные капсулы. Сотни лет они неслись с небес огненным возмездием всевозможным врагам. А теперь их похоже складируют в чистом поле где-то за Уралом. И будут они там стоять, пока пластик не проржавеет. Штурмовой болтер за счет цены стал хуже, чем обычный. Огнемёты опустили так, что закрадываются мысли о заговоре. Шаблоны, мы вас помним и иногда даже скорбим. Особенно играя с орками и теми, кто раньше был Имперской гвардией, а стал Астрами. подгорает от стрельбы от любой точки задницы танка. Может вообще ствол крепить не будем, чтобы модель не ломалась. Все равно же отовсюду стреляет. А вот по поводу террейна за границей ,похоже ,задумались. Посмотрите, что ребята после ETC рассказывали. На столах было не много, а ОЧЕНЬ много террейна. В сочетании с свежей не просматриваемостью первых этажей получается наверно интересно. Хотя диф-террейн да, это было круто.

    • Knight-Questor

      Огнемёты и дроп поды — это просто боль. Я очень надеюсь, что, например, в ЧА дроп подам хотя бы частично вернут их бонусы из былых редакций. Раз сейчас дип страйк только на второй ход, то самое время разрешить половине дроп подов высаживаться на первый, как это было раньше

  • X
    XMST

    Про укрытия: всё-таки самое логичное если в укрытии что-то находится, то по нему сложнее попасть потому бы -1 ту-хит, вместо +1 к броне смотрелось бы норм и даже логичнее, вдобавок подняло бы важность хтх и опустило бы некоторую адскую стрельбу, подняв одновременно важность игнора укрытий, который щас смотрится как правило в целом смешно и незначительно несколько.

    А в целом в ваху гораздо интереснее играть на заставленном столе с 3-4 лосблоками, имхо.

    • Knight-Questor

      С -1 на ту хит довольно опасно. Некоторые армии и без того славятся своими комбинациями подобных абилок, а если им ещё дополнительные -1 добавить…

  • Gurdman

    А мне не нравится слейн на 1 при перегреве плазмы

    • аккаунт деактивирован

      Но его улучшили — сейчас у тебя есть выбор греть-не-греть в предыдущих редакциях у тебя даже выбора не было)

  • L
    Lordus

    В реальной жизни на поле боя «террейн» дает две очень важные составляющие:
    * укрытие — выживаемость,
    * высоту над врагом — зона покрытия огнем и значит уеличение вероятность поражения.

    Два этих фактора сейчас отсутствуют в игре и по факту игра плоская как обычная настолка.

    По поводу персонажей так же соглашусь — Ваха это эпичные персонажи с книг, и где они сейчас?

    • idm

      Вот да, хотелось бы бонус за стрельбу с высоты!

      • Knight-Questor

        Если Вы посмотрите режим Cities of Death из базовой книги правил, то обнаружите, что там есть правила на бонусы к стрельбе с высокой позиции. И никто, строго говоря, не запрещает Вам договориться с друзьями и использовать это правило в обычных играх

  • Al

    ГВ надо начинать делать свой ЛОС-блоковый террейн, а не очередные простреливаемые руины.

  • mrHood

    Что за бред? Выбор лучшего сейва из армора и — это предел тупости, когда спейсмарин в руине не получающий никакого плюса от руины против всего не ап3-оружия — тупость. Голые столы на турнирах были что в восьмерке, что в семерке, что в пятерке. Нельзя спрятать технику? ИГРАЙТЕ НА ХОРОШЕМ ТЕРРЕЙНЕ.

    • mrHood

      Кроме того, похоже кто-то не читал раздел руллбука про террейн. Диф — есть. Данж — есть. Правил на сложные сценарные столы вроде целых мануфакторумов со сложной вертикальной структурой — хоть отбавляй.

      • Knight-Questor

        Вот да, некоторые проблемы (причём многие) разрешаются секциями дополнительных правил на террейн и баттлзонами. Я в своё время столкнулся с тем, что пара знакомых практически бросили Ваху, потому что она, по их словам, унылая и примитивная. Потом выяснилось, что всё время они играли исключительно в один режим — банальное уничтожение без каких-либо миссий. Сейчас возможностей разнообразить игру очень много, было бы желание книжки с правилами почитать 🙂

  • DeZ

    Насчёт террейна согласен. Получается самое адекватное накупить скал для аквариума, и устроить битву в скальном лабиринте.

  • аккаунт деактивирован

    Надо сделать механику террейна как в моде города смерти, когда пехота если не двигалась получает еще +1 к ковру. Тогда имперские кулаки и железные воины станут реально решать. И добавить возможность кидать 4+ сейв независимо то АП если цель в ковре, естественно с игнором этого для правила игнор ковра.

  • аккаунт деактивирован

    А мне инициативы жалко(имхо слишком упрощает хтх и нивелирует индивидуальность) и ухода в резервы сильно не хватает как в пятой редакции, сразу бы не было проблем с первым ходом и добавило бы стратёжности.

  • аккаунт деактивирован

    Да уж, тупого, нелогичного говна в последние три редакции было так много, что нынешняя редакция ощущается как отдых в санатории. Все меняется, лишь нытье хаоситских уебков вечно.

  • idm

    Очень душевно, Ивану +100500.
    Что касается бесполезности террейна, проблема имеет место быть. Будем надеяться, что ГВ нащупает путь к её решению.

    • R
      RUnka

      Это текст и голос Андрея Журавлева)
      Там я ток монтажил и идею маппетшоу дал для текста

      • idm

        Точно, стиль журавля)
        Продолжение будет?

        • R
          RUnka

          Зависит от обсуждения и интереса зрителя!

Интересное

в избранное
посмотреть позже
29.06.2023
03:00:06
0

Бэкострим The Station | Warhammer 40000 | Груз | Крис Райт  (03:00:06)

в избранное
посмотреть позже
28.03.2016
00:00:00
0

Новости: Выпуск 13  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
24.09.2021
01:38:58
3

Wrath and Glory - новый кладезь бэка? | Былинный Сказ | Warhammer 40000  (01:38:58)

в избранное
посмотреть позже
11.03.2022
01:16:20
6

Дарт Плэгас | Былинный сказ | Star wars часть 6  (01:16:20)

в избранное
посмотреть позже
28.09.2017
00:53:16
6

Ironjawz vs Seraphon | Репорт | 1000 | Age of Sigmar  (00:53:16)

в избранное
посмотреть позже
05.04.2021
00:57:34
0

Star Wars Legion | Обзор | Star Wars Варгейм  (00:57:34)

в избранное
посмотреть позже
06.02.2020
01:05:42
7

Обзор Age of Sigmar: Slaves of Darkness 2  (01:05:42)

в избранное
посмотреть позже
30.03.2024
13

The End Times: The Fall of Altdorf | Финал | Былинный сказ | Warhammer Fantasy

в избранное
посмотреть позже
14.02.2016
00:00:00
0

Новости: Старый Выпуск 3  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
02.06.2017
00:01:15
4

Тизер 8 редакции  (00:01:15)

в избранное
посмотреть позже
10.01.2017
00:00:00
1

Unboxing: BloodBowl Skavenblight team  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
13.12.2016
00:00:00
4

Death Watch VS Death Guard | Репорт | KillTeam | Warhammer 40k  (00:00:00)

в избранное
посмотреть позже
10.01.2023
5

ORKS vs SPACE WOLVES I Battlereport 2000pts I Warhammer 40000

в избранное
посмотреть позже
09.12.2016
00:42:57
6

Обзор: Malifaux Nellie Cochrane Часть 1  (00:42:57)

в избранное
посмотреть позже
07.03.2017
00:09:58
2

Новости: Репортажи с турнир Warmachine ("Dicey Lair")  (00:09:58)

Итак, всё сломалось :( Помогите, пожалуйста, нам быстрее всё починить обратно:

Эти действия помогут в решении проблемы с провайдерами и скорейшей починке.
Спасибо!